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スタートアップスポットライト:DuxterはゲーマーライフのためのLinkedInです

スタートアップスポットライト:DuxterはゲーマーライフのためのLinkedInです

ジョン・クック

ハードコアゲーマーは一味違います。ですから、彼ら独自のソーシャルネットワークが必要なのは当然と言えるでしょう。最近ロサンゼルスからシアトルに移転したDuxterは、あらゆるジャンルのゲーマーが集う場所になることを目指しています。さらに、Duxterのユーザーは「Duckets」と呼ばれるリワードを獲得でき、ゲームやアクセサリー、その他の商品と交換できます。

ワシントン大学とペパーダイン大学法学部を卒業したCEOのアダム・リーブ氏は、シアトルに戻ってこられてとてもうれしいと語る。

「シアトルに移住するという決断は正しかったと思います」と、25歳の起業家は語る。「テクノロジーコミュニティは今のところ素晴らしいし、優秀な人材も驚くほど豊富です。それに、流行のアプリで一攫千金を狙うのではなく、シアトルで起業したいという強い思いが人々にあると感じています。」

Lieb との会話の続きをお伝えします。

親御さんにもわかるように、自分の仕事内容を説明してください。「Duxterはゲーマー向けのLinkedInです。Facebookはプライベート、LinkedInは仕事、そしてDuxterはゲーマーライフを送る場所です。」

インスピレーションが湧いたのは、次の瞬間でした。「以前のビジネス(ゲームネットワーク)でFacebookの「いいね!」を獲得するのに非常に苦労しました。ゲーマーたちはFacebookでゲーマーでありたいと思っていないことに気づいた時、彼らはインターネット上に自分の居場所がないことに気づき、Facebookを構築しました。」

VC、エンジェル、それともブートストラップか:「現時点ではエンジェルです。可能な限りブートストラップで投資を続けましたが、チャンスがあまりにも大きかったので、外部からの資金があれば、他社に先んじてこのチャンスに挑戦できると感じました。」

私たちの「秘密のソース」は、「ユーザー エクスペリエンスによって差別化され、強力なネットワーク効果によって結び付けられた、非常に熱心なユーザーベース」です。

私たちがこれまでに行った最も賢明な行動は、「当社の製品を構築するために、ドメイン経験を持つ最も才能のあるエンジニアを見つけること」です。

これまで私たちが犯した最大のミスは、「当初からインフラに十分な注意を払っていなかったことです。リーンな手法に固執しすぎて、早い段階で技術的負債を抱えてしまいました。今もその負債を解消しようと努力しています。」

ゲイツ、ジョブズ、ザッカーバーグ、それともベゾス? 誰を味方につけたい?「断然ジョブズだ。みんなゾンビを恐れている。」

ダクスターCEOアダム・リーブ

私たちの世界制覇戦略は、まさにこの瞬間から始まります。「このプラットフォームの構築に着手した当初から、このチャンスを活かす唯一の方法は、全力を尽くし、あらゆる面で最大かつ最高を目指すことだと認識していました。そして、その目標が達成されれば、Duxterはゲーマーとゲーマーライフを繋ぐ接着剤となるでしょう。」

ライバルが私たちを恐れる理由は、「私たちは世界中の誰よりもゲーマーが何を望んでいるかを知っており、さらに重要なことに、それを提供できるからです。」

私たちが真にユニークなのは、「すべてのゲーマー、すべてのゲーム、そしてすべての開発者を繋ぐ。すべてがオープンで、すべてが繋がっている。私たちは垣根を取り払い、探求を可能にすることを目指している。」

私たちが乗り越えた最大のハードルは、「時空連続体です。アメリカ、カナダ、イギリスに散らばるリモートチームと仕事をすることで、コラボレーションがより困難になりました。幸いなことに、私たちはテクノロジーとカフェインの時代に生きています。」

これから起業しようとしている人たちにアドバイスを一つお願いします。「作る価値のあるものを作りましょう。あなたが特定の問題を解決することに情熱を持っていなければ、あなたが話す他の誰も同じ情熱を持ってくれません。」