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ユースアプリチャレンジで、10代の若者たちがカープール、植物の識別、薬の服用リマインダーなどのアプリのアイデアを提案

ユースアプリチャレンジで、10代の若者たちがカープール、植物の識別、薬の服用リマインダーなどのアプリのアイデアを提案

テイラー・ソパー

テスラSTEM高校のチームは、学生のソーシャルメディアを利用してカープールの学生たちを結びつけるアプリで1位を獲得しました。
テスラSTEM高校のチームは、学生のソーシャルメディアを利用してカープールの学生たちを結びつけるアプリで1位を獲得しました。

相乗り、植物の検出、薬の服用リマインダー。

これらは、ワシントン州の中学生と高校生に、今日の問題に対処するのに役立つ先進的なソフトウェアの開発を奨励するテクノロジー アライアンス プログラムである、第 3 回 Youth Apps Challenge で優勝したアプリのアイデアです。

ユースアプリチャレンジ1150チーム以上がプロジェクトを提出し、15チームのファイナリストが先週、ワシントン大学コンピュータサイエンス&エンジニアリング学部に集まり、ライブピッチとデモイベントを行いました。各チームはワイヤーフレームまたは実際に機能するアプリを含むアイデアを提出し、審査員は問題解決能力と革新性、アイデアの具体性、実現可能性、ユーザー、市場の観点から各コンセプトを審査しました。

最終的に、ワシントン州レイクにあるテスラSTEM高校のチームが、ソーシャルメディアネットワークを活用して乗り合いを希望する生徒を結びつけるアプリ「Carpool School」で最優秀賞を獲得した。

「子供たちは生まれながらの探検家です」と、ワシントン大学ビル&メリンダ・ゲイツ・コンピュータサイエンス&エンジニアリング学部長のエド・ラゾウスカ氏は声明で述べた。「ユース・アプリのようなプログラムは、21世紀の社会人に必要な基礎能力であるコンピュータサイエンスと計算論的思考への素晴らしい入門となるでしょう

最終候補者 15 名の概要は次のとおりです。

  • AllHere:  AllHere は、グループまたはアクティビティのリーダーがメンバーの出席状況を分散的に追跡し、出席記録の保管作業を分散化できるようにするモバイル対応の Web アプリです。
  • Carpool School (第 1 位): 学生のソーシャル メディアを使用して人々を結びつけ、乗車をシェアするアプリ。
  • Dealz for Realz:  Dealz for Realzは、食料品店のさまざまな商品の価格を比較できるアプリです。アプリにはリアルタイムの割引セクションがあります。
  • 決断、決断: このアプリは、決断を下すのが難しい人々が決断を下すのを助けます。
  • FitMe: 「FitMe」では、オンラインショッピングのユーザーが自分だけのアバターで服を閲覧できます。また、服を購入したり、オンラインのワードローブを作成したりすることも可能です。
  • 成長する数学アドベンチャー: 成長する数学アドベンチャーは、ユーザーが数学と科学を1つのアプリで練習できるアプリです。ユーザーは一連の数学の問題を解くことができ、問題を解くと植物のライフサイクルの画像が表示されます。
  • ハイキング: ハイキングは好きな人が多いですが、理想のトレイルを見つけるのに苦労する人もいます。現在、ハイキングをする人はGoogleマップなどのアプリを使ってトレイルを探しています。しかし、Googleマップではトレイルがハイライトされたり、追加情報が提供されたりするわけではありません。このアプリは、トレイルを検索したり、コメントを付けたり、写真を撮って共有したりできる代替手段を提供します。
  • ホームレスへの希望: 「ホームレスへの希望」アプリは、ホームレスの方々が安価で手頃なリソースやサービスを簡単かつ効率的に見つけられる方法を提供します。さらに、ホームレス問題の解決に尽力したい団体や、より多くの顧客を獲得したい企業やサービスは、アプリに情報を入力することで、ユーザーが閲覧できるようになります。
  • M&A: このアプリでは、ユーザーが自分で作成したクイズを使用して、携帯電話やタブレットで勉強することができます。
  • Opportune:  Opportuneは、研究者が学生にインターンシップの機会を提供できるプラットフォームです。学生は、興味のある雇用主や大学教授に自分自身をアピールすることができます。
  • ReMed(3位):  ReMedは、薬の服用をリマインドするだけでなく、服用が必要なすべての薬の服用状況を追跡できるアプリです。救急隊員が患者の服薬リストにアクセスし、最後に何をいつ服用したかを確認できるのが優れた機能です。
  • スクール ツール:スクール ツールは、中学生と高校生に、授業の計画、GPA の計算、単位の追跡を整理して行える場所を提供します。
  • SleepSync:  SleepSyncは、ユーザーの睡眠状態や起床状態に応じてタイマーやアラームを設定できる便利なアプリです。例えば、ユーザーが眠りに落ちたタイミングでタイマーを開始する設定も可能です。
  • TidePool(第2位):  TidePoolは、太平洋岸北西部のビーチを訪れる人々が、ビーチで見つけた生物を素早く識別するのに役立つネイティブAndroidアプリを開発しています。ユーザーは、生物の色素や生息地など、識別しやすい特徴について質問することで、一致する可能性のある生物のリストを絞り込み、ユーザーが目にした生物種を特定できるようにします。
  • チューター ファインダー: チューター ファインダーは、助けが必要な生徒と利用可能なメンターをマッチングし、学年を超えたサポートとコミュニケーションを促進します。