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Xboxの共同創設者J・アラードが短期間の在籍を経てインテリビジョンを去り、ゲーミングのベテランである兄弟とのプロジェクトを示唆

Xboxの共同創設者J・アラードが短期間の在籍を経てインテリビジョンを去り、ゲーミングのベテランである兄弟とのプロジェクトを示唆

カート・シュロッサー

J・アラード。(529ガレージ写真)

かつてマイクロソフトの幹部で、Xboxの共同創設者でもあるJ・アラード氏は、グローバルマネージングディレクターとして同社に入社した直後、昨年、インテリビジョン・エンターテインメント社を退社した。

アラード氏がビデオゲーム業界に呼び戻されたというニュースは、2020年5月に話題を呼んだ。同氏は、2018年に初めて発表され、ゲームを再び家族向けのものにすることを目指したレトロな外観と雰囲気を持つ新型ゲーム機、Intellivision Amicoの開発に携わるためにIntellivisionに招き入れられたのだ。

アラード氏は月曜日、昨年の夏に退社したとGeekWireに語った。

「特に問題はありません。ただ、相性が良くなかっただけです」と彼は語り、今年後半にアミコがサービスを開始した際に市場がどう反応するかを見るのがまだ楽しみだと付け加えた。

Geek Getawayは1月末、Allard氏がLinkedInからIntellivisionに関する記述を削除したことについてコメントするYouTube動画を投稿しました。動画にはIntellivisionのCEOであるTommy Tallarico氏のコメントが固定されており、その中で彼は次のように述べています。「J Allard氏は、ハードウェア設計の最終決定段階において、当社のために働いていた契約社員でした。彼は自分の会社を経営しているため、正社員ではありませんでした。彼は現在も必要に応じてアドバイザーを務めています。」

我々はアラード氏に追加のコメントを求めて問い合わせており、返答があったら更新します。

アラード氏は1991年から2010年までマイクロソフトに在籍し、エンターテインメント&デバイス部門の最高エクスペリエンス責任者および最高技術責任者として、自身が立ち上げた40以上の製品のうち、Xbox、Xbox Live、Live Arcade、Xbox 360を共同設立した。

インテリビジョン社での同氏の役割は、アラード氏の「ユーザーエクスペリエンス、オペレーティングシステム、ゲーム認証、エコシステム構築に関する深い知識」を活用し、新しいゲーム機の「最終的な開発をサポートする貴重な洞察を提供する」ことを目的としていたと同社は昨年5月に発表した。

「Xboxが誕生した当初から、業界は家族向けのコンテンツを十分に提供できていないと感じていました」とアラード氏は月曜日に述べた。「(家庭用ゲーム機の世界では)それ以来、状況はあまり変わっていません。『家族向け』や『安全』と謳うタイトルは数多くありますが、それは家族全員が楽しめるゲームとは異なります。『Pong』以来、ビデオゲームのアート、テクノロジー、そして言語は飛躍的に進化しましたが、その進化は多くの人々をゲームから排除してきました。」

Intellivision Amico ビデオゲームコンソール。(Intellivision の写真)

アラード氏は、モバイルはシンプルで親しみやすいコンテンツの膨大なライブラリで確かに台頭しているものの、それは小さな画面で、しかも主にシングルプレイヤー体験であるという。彼は、家族や友人グループがテレビを囲んでインタラクティブな体験を楽しむというコンセプトに、今も情熱を注いでいる。

「インテリビジョンがやろうとしていることのその側面こそ、私がこのプロジェクトで最も興奮していることです」と彼は述べ、インテリビジョンの成功を祈った。

アラード氏は、自身のプロジェクトに対する期待を示唆した。その中には、スプラウト ゲームズの共同設立者であり、後に EA / ポップキャップ ゲームズのワールドワイド スタジオ責任者となったベテランのゲーミング エキスパートである兄のエド アラード氏と開発中のアイデアも含まれていた。

アラード氏によると、兄がSpace Otter Charlieを完成させたばかりとのこと。「コードを書きながらアイデアを出し合っているところです。ずっと兄と一緒に何かを作りたいと思っていたので、今がその絶好の機会なのかもしれません」

さらに、アラードは、自転車の盗難防止を目的とした地域主導のサービスである529ガレージを今も運営している。