
ハードコアなFacebookゲーム:U4iAがソーシャルネットワークに「Offensive Combat」を導入
トッド・ビショップ著
これはFarmVilleではありません。
U4iAは本日、ブラウザベースの一人称視点シューティングゲーム「Offensive Combat」をFacebookに拡張し、ユーザー層を拡大し、ソーシャルネットワークのハードコアゲームのラインナップを強化することを目指している。
ワシントン州ベルビューとカリフォルニア州に拠点を置くこのビデオゲーム会社は、ゲーム業界のベテラン2人によって設立されました。1人はアクティビジョン社の元上級副社長兼パブリッシング責任者であるダスティ・ウェルチ氏、もう1人はアクティビジョン社で13年間勤務したソニー・オンライン・エンターテイメント社の元スタジオ責任者兼開発ディレクターであるクリス・アーチャー氏です。社名は「ユーフォリア」と発音されます。
Offensive Combatはキャラクターの幅広いカスタマイズを可能にし、ゲームプレイはゲーマーの間では実践されているものの、他のビデオゲームでは公式にはサポートされていない、より大胆な伝統を取り入れています。U4iAの大きな目標は、PCスタイルのゲームをウェブブラウザに導入することであり、Facebookでのローンチはその延長線上にあると言えるでしょう。
同社は、ホリデーシーズン中にFacebookで実施した限定テストで、アクティブユーザーが6倍に増加したと発表した。ウェルチ氏はニュースリリースで、「何億人ものゲーマーが、友達全員と対戦できるゲームアクションを渇望しており、 Offensive Combatは まさにその体験を提供している」と述べた。
この無料ゲームは、Facebook のこちらのページで入手できます。