Watch

マリオカート8は任天堂のWii Uの好転に貢献し、タイタンフォールやセカンドサンよりもゲーム機の売上を押し上げた

マリオカート8は任天堂のWii Uの好転に貢献し、タイタンフォールやセカンドサンよりもゲーム機の売上を押し上げた

ティム・エリス

マリオカート8 - ルイージが空中で死の視線を見せる
マリオカート8 – ルイージが空中で死の視線を見せる

素晴らしいファーストパーティゲームはWii Uと任天堂の収益を救うのに十分だろうか?『マリオカート8』の初期売上データを見れば、その可能性は驚くほど高いようだ。

IGNが先週報じたように、『マリオカート8』は5月30日の発売から1ヶ月足らずで約200万本を売り上げました。これはWii Uにとってどれほどの追い風となるのでしょうか?

wiiuVGChartzのゲーム機販売データによると、任天堂はマリオカート8の発売前、Wii U本体を週平均約29,000台販売していました。マリオカート8が店頭に並んだ週には、Wii U本体が130,000台以上販売されました。発売から3週間経っても、販売台数はルイージ・デス・ステア以前の2倍以上でした。つまり、マリオカート8はわずか3週間でWii U本体を207,000台も追加販売したことになります。

しかし、Wii U の主力ゲーム機を、2014 年前半に他の 2 つのゲーム機向けに発売された独占タイトルと比較すると、さらに興味深いことが分かります。

3月にはXbox One版『タイタンフォール』とPlayStation 4版『inFAMOUS: Second Son』が発売されました。『タイタンフォール』による売上増加はわずか2週間で、Xbox One本体は約94,000台増加しました。シアトルを舞台にした『inFAMOUS: Second Son』による売上増加は3週間続き、PlayStation 4本体は106,000台増加しました。

2014年ビデオゲームコンソール販売台数

『マリオカート8』の発売以来、Wii Uは3週間連続でマイクロソフトのXbox Oneの販売台数を上回っています。これはXbox Oneが11月に発売されて以来初めてのことです。6月14日時点で、Wii Uの世界販売台数は640万台、Xbox Oneは460万台、PS4は810万台となっており、任天堂はまだこの競争から脱落していないことは明らかです。

任天堂の主要格闘ゲームシリーズ『大乱闘スマッシュブラザーズ』の次回作が今年後半に発売され、オープンワールドの『ゼルダの伝説』(および任天堂が開発した他の多くのゲーム)が来年発売されることから、Wii U はついに転機を迎え、この世代のゲーム機の王座を狙う有力候補になるかもしれない。