
Big Fishが月額7.99ドルのクラウドゲームサービスを発表、タブレット、PC、スマートフォンでタイトルをストリーミング
ジョン・クック著

シアトルのBig Fish Gamesは本日、クラウドベースの新ゲームサービス「Big Fish Unlimited」を発表しました。このサービスでは、タブレット、PC、テレビ、スマートフォンなど、様々な端末からゲームに参加でき、プレイ中にゲームを保存できます。シアトルで開催されたCasual Connectカンファレンスのライブデモで本日発表された、月額7.99ドルのこの新サービスには、Big Fishライブラリに所蔵されている42社の開発者による100タイトル以上のゲームが含まれています。また、最大20タイトルをローテーションで提供する広告付きの無料バージョンも展開されます。
ベナロヤ・ホールに集まった観客から拍手喝采を浴びながら、ビッグフィッシュのウィル・オブライエン氏は、ゲームプレイヤーがゲームを一時停止してPCとタブレットを切り替える方法を参加者に実演しました。また、Rokuとの提携を発表し、今年後半に同社のストリーミングメディアデバイスにゲームサービスを導入することを発表しました。
「顧客へのテストでは、ネイティブゲームとストリーミングゲームの違いが分からなかった」とビッグフィッシュのクラウドゲーム担当副社長兼ゼネラルマネージャー、オブライエン氏は語る。
ゲームの進行は進行中に保存され、HTML5 を使用して構築されるため、朝起きてタブレットでゲームをプレイし、昼食時に PC に切り替え、その夜にテレビでゲームの同じ部分からプレイできると O'Brien 氏は述べています。
オブライエン氏は、Big Fish Unlimitedを支える技術は、開発者が「ソースコードの変更を一切必要としない」状態で展開されていると自慢した。このサービスは本日開始され、Big Fishは今年初め、クラウドベースのゲーム分野で試行錯誤を繰り返してきた。(以前の記事:AppleがBig Fish Gamesのサブスクリプションサービスを終了、Play InstantlyをApp Storeから削除)
「これはゲームの未来です。それが今日のテーマです」と、Big Fish Gamesの共同創業者ポール・セレン氏はCasual Connectの基調講演で述べた。「カジュアルゲームはこの技術に最適です。」
Thelen 氏は、Big Fish Unlimited を使用すると、2GB サイズのゲームをわずか 4 秒で起動してプレイできると述べています。
Big Fishは、セレン氏が「プレミアムカジュアルゲーム」と呼ぶ分野で依然として巨大企業であり、昨年の売上高は1億8000万ドルを超えました。創業10年のこのゲームメーカーは、業界の「恐竜」と評されましたが、モバイルへと事業を拡大し、現在はBig Fish Unlimitedというクラウドベースのゲームを提供しています。Big Fishは現在、iPad向けゲームアプリの売上高でZyngaを上回り、5位につけています。
しかしセレン氏は、PC と Mac のビジネスがすぐになくなるわけではないとすぐに指摘した。
「将来はモバイルだが、PCとMacの世界は広大であることは明らかだ」とセレン氏は述べ、同社はモバイルゲームメーカーがゲームをPCとMac環境に移植するのを支援する計画だと付け加えた。
以下は同社が今朝、新サービスの開始に合わせて公開したプロモーション動画です。