
Zyngaはモバイルの改善により、第1四半期の予想を上回る1億6800万ドルの収益を達成した。
Zyngaはモバイルの改善により、第1四半期の予想を上回る1億6800万ドルの収益を達成した。
トリシア・デュリー著
ジンガは初めて、同社のゲームをコンピューターよりも携帯電話でプレイする人の方が多いと発表し、ソーシャルゲーム大手の同社がモバイルファーストの企業になるために前進し始めたことを示した。
第1四半期、サンフランシスコの同社は、売上高1億6800万ドルに対し、6120万ドル(1株当たり7セント)の損失を出し、アナリスト予想の1億4800万ドルを上回った。
データセンター施設の閉鎖に関連した3,000万ドルのリストラ費用によるZyngaの損失もアナリストの予想と一致した。
しかし、同社の業績は、幹部人事の発表によって大きく影を潜めてしまった。別途報じたように、Zyngaの創業者であるマーク・ピンカス氏は、オペレーション業務を離れ、最高製品責任者を退任する。彼は引き続き取締役会長を務める。また、スタジオ部門の新社長には、元Xbox出身のアレックス・ガーデン氏が就任した。
Zynga の第 1 四半期のモバイルのハイライトは次のとおりです。
- 月間アクティブ ユーザー数は前四半期比 11%、日次アクティブ ユーザー数は前四半期比 10% と、モバイル ユーザー数の 2 桁成長を達成しました。
- ウェブからの 1 日あたりのアクティブ ユーザー数は合計 1,200 万人、モバイル DAU は 1,600 万人となり、初めてモバイル ユーザーがウェブを上回りました。
- 月間アクティブユーザー数は合計 6,200 万人となり、Web 上の月間アクティブユーザー数 6,100 万人を上回り、これも初めての記録となりました。
- Zynga Poker は、7 四半期ぶりに予約数の四半期連続成長を達成し、モバイル ユーザー数が 19 パーセント増加して、過去 2 年間で最も強力なモバイル ユーザー数の増加を記録しました。
こうした改善にもかかわらず、ソーシャルゲーム業界のリーダーであるこの企業の衰退ぶりを指摘せずにはいられない。1日あたりのアクティブユーザー数は、前年同期の5,200万人から第1四半期には2,800万人に急落した。月間ユーザー数も同様に減少し、2013年第1四半期の2億5,300万人から1億2,300万人にまで落ち込んでいる。