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HoloLensハンズオン:1年後、マイクロソフトのホログラフィックヘッドセットの使用感はこんな感じ

HoloLensハンズオン:1年後、マイクロソフトのホログラフィックヘッドセットの使用感はこんな感じ

トッド・ビショップ

フルサイズレンダリング (4)

サンフランシスコ — マイクロソフトの Build 開発者会議で開催されている「ホログラフィック アカデミー」は、明るい音楽と色鮮やかな動くスポットライトが特徴で、コーディング スクールというよりはナイトクラブのような雰囲気だ。

しかし、ここでは実際に授業が行われており、水曜日の夜、ジャーナリストのグループと一緒に授業の短縮版を体験する機会がありました。私たちはHoloLensデバイスをプログラムし、テーブルの上に仮想の3Dオブジェクトを配置したり、お互いの肩にアバターを乗せたり、最終的には手から火の玉を発射して、下にある仮想の穴へと続くポータルを開いたりしました。

HoloTour。(クレジット:Microsoft)
クレジット: マイクロソフト

かなりクールに聞こえるかもしれませんが、それは完璧ではなかったものの、実際にクールだったからです。私のデバイスにはバグがいくつか発生し、デモの全フェーズを体験することはできませんでしたが、交換用のHoloLensを入手したことで、クライマックスの火の玉合戦に参加することができました。

私にとってHoloLensを体験したのは、1年以上前にマイクロソフトのレドモンドキャンパスで開催された特別イベントで発表されて以来、初めてのことでした。当時は、近くのコンピューターに有線で接続するプロトタイプのヘッドセットだったので、多くの点で、ケーブルでつながれていない本物のHoloLensを初めて体験したことになります。

マイクロソフトは今週、HoloLensを開発者向けに1台3,000ドルで出荷しましたが、将来のコンシューマー向けバージョンの価格やリリーススケジュールはまだ発表していません。マイクロソフトは今のところ、今週発表されたNASAの「Destination: Mars」体験のようなビジネスおよび科学分野への応用に注力しています。

今週の私の経験は次の通りです。

フィット感と装着感:私は平均よりも頭が大きく 、メガネもかさばるため、HoloLensをきちんと装着するのに苦労することもありましたが、最終的にはメガネをかけていても快適に装着できる方法を見つけました。これは、これまでのVRヘッドセットではなかなかできなかったことです。デバイスには調整可能なバンドが付いており、額の上に傾けて装着できます。また、背面にはフィット感を微調整できるダイヤルも付いています。軽いわけではありませんが、重すぎるわけでもありません。

MSHoloLens_グループショット_wAcc_WhtBG_V2_RGB-e1456599816160視野:  8インチタブレットを顔から数センチ離れたところから覗いているような感覚と表現するのが一番です。ホログラムはそのフレームの外には見えません。この視野の狭さについては様々な議論がありますが、火の玉が飛び交い始めた途端、周辺視野の狭さなど全く気にならなくなりました。もちろん、視野がもっと広ければもっと良いのですが、それでもクールな体験であることに変わりはありません。

開発者ツール:私は開発者ではありませんが、UnityゲームエンジンとMicrosoftのVisual Studioの組み合わせは、講師の助けを借りて簡単に理解できました。Microsoftの主な目標は、開発者がHoloLens向けのコーディングを行い、どのようなものを作ることができるかを考えてもらうことです。これらの標準的な開発環境を使用することで、開発者はより容易に習得できるようになります。

応答性:体験中に遅延は全く感じられず、画面上のカーソルは私の視線をスムーズに追従しました。Business Insiderのマット・ワインバーガー氏と同様に、私もデモの意図から外れて「ブルーム」ジェスチャー(手を上げて指を広げ、手のひらを天井に向ける)を使ってスタートメニューを表示させ、目の前に2Dで浮かび上がらせました。メニューは私の視線を素早く追従し、空中を飛び回り、私が周囲を見回すと自動的に中央に戻りました。

まとめ: ホログラフィック・アカデミーの最後にあったバーチャルの火の玉合戦は、短いながらも素晴らしかった。最初は互いに火の玉を撃ち合い、次にテーブルに開いた穴の様々な深さを飛んでいるバーチャルキャラクターに火の玉を撃ち合うことができた。終わった後も、この体験が終わってほしくなかった。

HoloLensは、私にとって依然として大きな可能性を秘めています。そして、その最終的な運命は、マイクロソフトが今週ここで招いている開発者たちが今後数ヶ月かけて生み出す体験に大きく左右されます。セッションの冒頭で司会者の一人が述べたように、「ホログラフィックな未来を実現するには、私たち全員が共に学び、共に構築していく必要があります。」

どうやら、派手なライトがたくさんあり、バックグラウンドにダンスミュージックが流れているようです。