
ウィザーズ・オブ・ザ・コーストが新たなAAAビデオゲームプロジェクトのための新スタジオ「スケルトン・キー」を発表
トーマス・ワイルド著

ワシントン州レントンに本社を置くゲーム会社ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、高額予算で新作ビデオゲームを制作するため、テキサス州オースティンに新しいスタジオを開設した。
新しいスタジオ「Skeleton Key」は、THQ、Pandemic、Electronic Artsでの経験を持つゲーム業界で30年のベテラン、Christian Dailey氏が率いています。
デイリー氏は、4年間のエグゼクティブプロデューサーとしての任期を終え、最近BioWareを退社しました。BioWareでは、主にオープンエンド型コンピュータロールプレイングゲーム「Dragon Age」シリーズ(近日発売予定の第4作を含む)の制作に携わりました。デイリー氏はWizards社に入社し、「Skeleton Key」の副社長兼スタジオ責任者に就任します。
「子供の頃から大好きだったおもちゃやゲームを数多く生み出してきた会社と共に、この新たな冒険を始められることを大変嬉しく思います」とデイリー氏はプレスリリースで述べた。「私たちと同じ情熱を持つ、才能あふれるクリエイターたちをスタジオチームに加え、さらに成長させていくことを楽しみにしています。」
WizardsはSkeleton Keyのデビュープロジェクトについて、「新作AAAビデオゲーム」とのみ発表しており、ジャンル、舞台設定、対象ユーザー層などの詳細は明らかにしていない。「AAA」というラベルは通常、スタジオが多額の資金を投じ、大規模なクリエイティブチームを雇用することを意味する。しかし、AAAゲームの制作には数年かかることもあるため、Skeleton Keyから近い将来に新たな情報が出る可能性は低いだろう。
「私たちは、非常に才能豊かなデジタルゲームリーダー陣を育成し続け、クリスチャン氏をチームに迎え入れることができ、大変嬉しく思っています」と、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの社長であるシンシア・ウィリアムズ氏はリリースで述べています。「このチームと新しいスタジオがウィザーズ・オブ・ザ・コーストとハズブロにもたらす経験は、私たちにとって大きな利益となるでしょう。」
Skeleton Keyは、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストにとって北米で6番目のビデオゲームスタジオです。また、ウィザーズがBioWare出身者と共同でオースティンに設立したゲーム開発スタジオはこれが初めてではありません。ウィザーズは2019年にArchetype Entertainmentを設立し、BioWareの元クリエイティブディレクター、ジェームズ・オーレン氏を代表に迎え、ドリュー・カーピシン氏(『マスエフェクト』)をリードライターに迎えています。
ウィザーズの北米におけるその他のゲーム開発スタジオとしては、昨年設立され、現在スネークアイズというキャラクターを主役にした『G.I.ジョー』のゲームを制作中のノースカロライナ州ローリーの Atomic Arcade、モントリオールの Tuque Games (Dark Alliance)、およびワシントン州の無名の 2 つの場所がある。