
Halo Infiniteはパンデミックによる延期の後、2021年秋に発売予定
テイラー・ソパー著

Halo Infinite の新しい発売日が決まりました。
マイクロソフト傘下のゲーム開発会社343 Industriesは火曜日、この待望のゲームが来秋に発売されると発表した。
Halo Infiniteは 当初、マイクロソフトの新型ゲーム機Xbox Series Xの発売に合わせて先月リリースされる予定だった。しかし、343は今年夏、COVID関連の影響を含む開発上の課題を理由にゲームのリリースを延期した。
「チームが7月のキャンペーンデモのフィードバックに苦戦していたまさにその時に、私は343iに加わりました」と、 8月に『Halo』の ベテランで、 『Infinite 』のストーリーキャンペーンのプロジェクトリーダーとして復帰したジョセフ・ステイテン氏は 、他の『Infinite』関連の最新情報やスクリーンショットを含むブログ記事に記しています。「この議論は、ある根本的な真実に集約されました。物事を正しく進めるにはもっと時間が必要だったのです。そのためには、秋に全力で取り組み、ホリデーシーズンにチームにリフレッシュ時間を与え、そして1月に復帰して健全なペースでゲームを完成させる必要がありました。」
マイクロソフトは7月にプレビューの一環として本作を披露しました。開発者たちは、 Infiniteを 単なる続編ではなく、シリーズの「精神的なリブート」であり、343がHaloの 世界をさらに発展させるためのプラットフォームであると説明しました 。
しかし、今のところ、新しい Xbox は、近い将来、ファーストパーティのリリース スケジュールに長い空白期間を抱えています。
先月、Redditの343が投稿した別の投稿では、ゲームの発売延期をめぐる状況が垣間見えました。7月のプレビューや『Halo Infinite』との数々のクロスプロモーション契約を考えると、発売延期の決定は突然だったようです。また、新しいシリーズXの箱の裏面には、『Halo』の主人公であるマスターチーフが大きく描かれています。
Halo は 、2001 年の最初のゲームに遡り、ほぼ 20 年にわたって Xbox シリーズのコンソールの主力フランチャイズとなっています。ワシントン州ベルビューに拠点を置くスタジオ Bungie によって最初に開発された Halo は 、初代 Xbox の「キラー アプリ」とみなされており、このフランチャイズのゲームは、プラットフォームとしての Xbox の全体的な成功の大きな原動力となっています。
ワシントン州レドモンドに本社を置く343 Industriesは、 2007年にBungieが独立した後、 Halo フランチャイズの開発を継続するためにMicrosoftによって2007年に設立されました。同社の同シリーズの最初のゲームは、ゲームの10周年を記念して2011年に強化再リリースされた Halo: Combat Evolvedでした。