
Valve、ハードウェア企業と提携して「Steam Machines」を提供
テイラー・ソパー著
Valve は、リビングルームに PC ゲームを導入する計画について、予定されていた 3 つの発表のうち 2 つ目を発表し、「2014 年中にさまざまな Steam ゲーム機を市場に投入するために複数のパートナーと協力している」と述べました。
月曜日、ベルビューに拠点を置くValveは、リビングルーム向けに設計されたLinuxベースの無料Steamオペレーティングシステムを発表しました。SteamOSは、Steamの現行プラットフォームをベースに構築された、PC向けのスタンドアロンオペレーティングシステムです。Valveの説明によれば、「Linuxの堅牢なアーキテクチャと大画面向けのゲーム体験を融合」しています。
本日発表されたSteam MachineはすべてSteamOSを搭載し、リビングルームのテレビでPCゲームをプレイできるように設計されています。スペック情報は明らかにされていませんが、「最終的には、さまざまな仕様、価格、パフォーマンスの複数の機種から選択できるようになる」予定です。
Valve は、SteamOS を実行する独自のボックスを構築できるようになるとも付け加えた。つまり、ボックスをハッキングして、別のオペレーティング システムを実行したり、ハードウェアを変更したり、独自のソフトウェアをインストールしたり、さらには Valve の言葉を借りれば「ロボットの構築に使用する」こともできるということだ。
一般からのフィードバックを得るため、Valve は独自の Steam Machine ハードウェア プロトタイプ 300 台を Steam ユーザーに配布しています。
Valveは長年、PCゲームをリビングルームに持ち込むことを検討しており、今週の発表は、任天堂、マイクロソフト、ソニーといった大手ゲーム機メーカーとどのように競争していくのか、その基盤を築くものとなるだろう。3つ目の発表は、金曜日の午前10時(太平洋標準時)に発表される。