
ゲームレビュー:Nintendo Switch版『スーパーマリオブラザーズ U デラックス』は、価格以上のマリオ要素満載
2013年に発売された『New スーパーマリオブラザーズ U』は、ファンから複雑な反応を得ました。一方では、最大3人の友達とローカル通信で同時にプレイできる、クラシックなマリオスタイルのゲームであり、協力してキノコ王国を駆け巡ります。まさにWii-U、そしてその後のNintendo Switchが目指した、まさにカウチ協力プレイと言えるでしょう。
一方で、これは喧嘩を始める良いきっかけにもなります。NSMBUでは、他のプレイヤーが手にする前に追加のライフやパワーアップを手に入れたり、互いに跳ね返ったり、落とし穴に蹴り込んだり、特定のステージでは上下左右に素早くスクロールして、遅いパートナーを地形に押し潰したりすることができます。適度な忍耐力と理解があればそれでも楽しいのですが、モノポリーによく似ています。全員のスキルレベルがほぼ同じで、気分も良くない限り、誰かがイライラしてゲームを辞めてしまう可能性が高くなります。
これは非常に残念なことです。なぜなら、NSMBUは懐かしさと生々しい挑戦が等しく融合した、まさにマリオの定番プラットフォームゲームだからです。過去の作品へのオマージュが随所に散りばめられており、シリーズの歴史を称える作品であることは間違いありませんが、ただノスタルジアを味わうだけでは満足していません。新たなギミック、パワーアップ、ステージ、敵、そしてチャレンジが満載で、業界最高峰のレベルデザインと、調整されながらも急峻な難易度設定も魅力です。
マリオで言えば、 『スーパーマリオブラザーズ3』と『スーパーマリオワールド』の微妙な境界線上に位置する作品だ。つい最近まで、この2つのゲームのファンの間で議論があったとは知らなかったが、 NSMBUは その中間を取ろうとしている。スーパーマリオブラザーズ3の垂直性 、ハイジャンプやホバリングの多さ、 スーパーマリオワールドのトリッキーなピンポイントジャンプ、 弧を描くスピンジャンプといった追加ギミック、そしてヨッシーの存在など、様々な要素が盛り込まれている。覚えるのは簡単だが、マスターするのは意外と難しく、完全に不公平ではないものの、多くの難題が用意されている。
私のように人生の大半をこれらのゲームに費やしてきた人なら、その理由を思い出すでしょう。そうでない人にとっては、マリオゲームがなぜ人気があるのかを示す良い例となるでしょう。結局のところ、マリオが任天堂の顔になったのには、理由がないわけではありません。
Nintendo Switch版『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』(59.99ドル)は、NSMBUとそのDLC『New スーパールイージ U』をまとめたコンピレーションタイトルで、いくつかの調整、ミニゲーム、そして追加チャレンジが収録されています。 6年前のゲームをDLC込みで定価で販売するのは任天堂にとって少々大胆な決断ですが、少なくともゲーム性は十分に高いと言えるでしょう。
いつものように、キノピオ姫が誘拐されるところから始まりますが、今回はクッパがマリオ、ルイージ、キノピオ、そして新キャラクターのキノピオを持ち上げ、キノコ王国の真ん中まで投げ飛ばします。しかし、スーパードングリがいっぱいの木が落下を防いでくれます。通りかかったナビットに続いて、彼らはすぐに8つのワールドを駆け抜け、仕掛け、罠、落とし穴、隠されたコイン、そして様々な危険を回避しながらピーチ姫の城へ戻り、彼女を救い出します。
ゲームのワールドマップ上の 5 人のプレイアブル キャラクターのいずれかを切り替えることができます。これらのキャラクターはアイテムの備蓄を共有しますが、それぞれ独立した追加のライフを持っています。オリジナルの NSMBUの汎用 2 番目の Toad が属していたスロットを占有する Toadette は、明示的にイージー モード オプションとしてゲームに追加されました。新しいパワーアップであるスーパー クラウン (昨年、誤ってしばらくの間インターネットを占領したことを覚えているかもしれません) を取得すると、彼女は Peachette に変身します。Peachette として、彼女はダブル ジャンプしたり、空中でゆっくり浮いたり、ライフを失わずに底なしの穴に一度落ちたりして生き残ることができます。攻撃を受けるとパワーアップは失われますが、多くのステージでは、Peachette を使用するとまだチートをしているように感じられます。
完全にチートだと感じるのは、ナビットを使うことです。ナビットは、難民のラビッツみたいなものだとずっと思っていました。ところが、実際にはナビットは泥棒ウサギ(ナブ + ラビット = ナビット)で、シングルプレイヤーモードでは追跡しなければならない泥棒として初めて登場します。ナビットでプレイする場合、パワーアップは使用できず、敵との接触によるダメージも受けません。ナビットは敵をすり抜けるか、無害に跳ね返ります。ナビットはほとんどの場合、敵が存在しないかのように突き進むことができるため、多くのステージが簡単になってしまいます。しかし、ナビットはジャンプと走りしかできないため、多くの秘密にたどり着くことができません。ナビットはステージを楽々とクリアできますが、スターコインを全て集めてゲーム終了時に秘密のレベルを解除したい場合は、別のキャラクターでプレイし直す必要があります。
メインメニューからNSMBUからNew スーパールイージU DLCに切り替えることができ、ゲームが少しリミックスされます。これは、ゲーム界の人気キャラクターであるルイージの30周年を記念した「ルイージイヤー」の一環としてリリースされました。
基本的にはNSMBUと同じゲームですが、リミックスと変更が加えられています。マリオは完全に姿を消し、ルイージのショーになったため、登場キャラクター全員がルイージらしくジャンプするようになりました。New Super Luigiは、低重力チートを使ったNSMBUのような感覚です。4人のキャラクター全員が画面の半分ほど真上にジャンプでき、ずっと浮いているような感覚になります。各レベルは短く、敵の数も増え、タイマーも大幅に短くなっています。チャレンジモードというよりはリミックスに近いもので、ゲーム全体のリズムを一気に変えています。
メインメニューからは、ミニゲーム、タイムアタックモード、そして様々なチャレンジレベルもプレイできます。「コインブースト」は、モバイルゲーム「スーパーマリオラン」を彷彿とさせる機能で、コインを集めるとレベルが自動的にどんどん速くスクロールしていきます。これは、正確さを犠牲にしてとにかく素早く移動することに集中しなければならない、ベースゲームとは全く異なる体験を提供しますが、私にとってはあまり魅力的ではありませんでした。
『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』は、これまでWii-Uでしか発売されていなかった、知名度の低いスーパーマリオブラザーズシリーズに新たな息吹を吹き込む可能性を秘めた作品です。単体でプレイすると、懐かしさと懐かしさが同程度に融合し、マリオを一躍有名にした伝統的なゲームプレイに、新たな技や機能が数多く組み合わされています。
友達とプレイする…そう、友情の強さを確かめる良い機会です。うっかり底なしの穴に落としてしまっていた午後の後でもまだ連絡を取り合っているなら、どんな時でも頼りになるのは友達です。小さな子供にナビットを渡すこともできます。他のメンバーが互いにぶつかり合ってピラニアプラントに飛び込んでいる間、その子は負ける心配をせずに走り回ってみんなのパワーアップを盗むことができます。
それでも、これはマリオだ。任天堂が初期の帝国を築き上げた、昔ながらのプラットフォームゲームを、極限まで磨き上げ、徐々に難易度が増していくのをカラフルな甘さで覆い隠し、持ち運びやすいようにステージが分割されている。内容を考えると少し高価すぎるかもしれないし、ミニゲームもそれほど面白くないし、マルチプレイは議論の種になるだけだが、『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』の核となる部分は盤石だ。何時間プレイしても、その価値は十分にある。