
マイクロソフトはオリジナルに忠実でありながら、初代Haloを3Dでリメイクした
マイクロソフトはオリジナルに忠実でありながら、初代Haloを3Dでリメイクした
トッド・ビショップ著
今朝シアトルのペニーアーケードエキスポで、マイクロソフトの343 Industriesのメンバーが「Halo: Anniversary」について説明し、その成果を披露するという、Haloファンにとっては夢のような出来事がありました。「Halo: Combat Evolved」はマイクロソフトの初代Xboxコンソールをビデオゲーム業界と文化の主力として定着させた名作です。
パネルで話したチームのメンバーは、ゲームが 3D でプレイ可能になるというニュースを確認しましたが、通常の古い HD セットでも同様に豊かな体験ができると約束しました。
このゲームはオリジナルの Halo コードの要素を使用しており、ストーリーラインに忠実ですが、ゲームをプレイしているときに、新しいビジュアルとオリジナルの外観をリアルタイムで切り替えるオプションがあります。
これはHaloの進化だけでなく、過去数十年にわたるゲーム業界の進化を垣間見るものだと、エグゼクティブ・プロデューサーのダン・アユブ氏は語った。「HD版を箱に詰めて終わりにするようなことはしたくありませんでした。もう少し特別なことをしたかったのです」と彼は語った。
その後、観客からの質問に答えて、アユブ氏は将来的に『Halo 2』のリメイクが行われる可能性を否定しなかった。
この春発表された全面改良版ゲームは、初代Halo発売10周年となる11月15日に34.99ドルで発売される予定だ。