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ゲームは薬の代わりになる?新しいビデオゲームがADHDの子供たちに効果があることを実証

ゲームは薬の代わりになる?新しいビデオゲームがADHDの子供たちに効果があることを実証

モリー・ブラウン

写真提供:Akili/Project: EVO
写真提供:Akili/Project: EVO

新たな研究では、ADHD の子供たちの治療にビデオゲームが代替として有効であるとの肯定的な結果が示されている。

Tech Times の報道によると、ボストンに拠点を置く Akili Interactive Labs の「Project: EVO」 というビデオ ゲーム では、薬を飲む代わりに毎日 30 分間ビデオ ゲームをプレイする ADHD の子供たちの間で改善が見られるそうです。

「これらのデータは、Project: EVOがADHD児の注意機能とワーキングメモリを改善したことを示しています」と、本研究の筆頭著者であり主任研究者でもある、デューク大学医学部の精神医学教授兼ADHDプログラムディレクターのスコット・コリンズ博士は声明で述べています。「結果はまだ予備的なものですが、これらのデータは、ADHDに対するこの新しいデジタル介入の開発を継続する強い根拠となります。」

ADHDに関するパイロットスタディにおいて、Akiliは8歳から12歳までの80人の児童を対象にテストを実施しました。そのうち半数はADHDと診断されていました。その結果、「ワーキングメモリと注意力の向上」が示されたと報告されています。この結果は、米国児童青年精神医学会(AACS)の第62回年次総会で発表されました。

Akili社はまた、デバイスを介したゲームやその他のインタラクティブなタスクが、いわゆる「電子医療」において症状の緩和や他の病気の治療にどのように役立つかを研究している。

将来的には、自閉症、うつ病、アルツハイマー病といった疾患が、実際の薬ではなく、この電子薬で治療されるようになるかもしれません。脳を鍛え、新しい神経経路を作り出すことで、より健康で幸せな人間になれるのですから、理にかなっています。

Akili社は、これらの初期結果を受けて、今後本格的な試験を開始すると発表した。同社はこのプロジェクトでシャイアー・ファーマシューティカルズと協力している。

ゲームを医療として利用する研究は成長分野であり、複数の企業が電子芸術を治療に活用する方法を研究しています。この分野のプレイヤーについて、Akiliを含むFast Co.の記事で詳しく知ることができます。