
ファンコは、物理的なポップカルチャー製品とデジタル製品を組み合わせ、主要なアプリを買収することでNFTに参入する。
カート・シュロッサー著

Funko は、ポップカルチャーの収集品の人気を将来に持ち込み、NFT をめぐる熱狂を受け入れています。
ワシントン州エバレットに拠点を置く玩具・フィギュアメーカーの同社は木曜日、非代替性トークン(NFT)の保有状況を表示・追跡できるモバイルアプリ「TokenHead」を開発するTokenWaveの過半数株式を取得すると発表した。買収の金銭的条件は明らかにされていない。
NFTは今、テクノロジー業界で話題のホットな商品です。NFTは、認証済みの限定版デジタル資産を所有し、マーケットプレイスで売買したり、交換したりすることを可能にします。アート、スポーツ、ゲームなど、あらゆる分野でのこのブームは、伝統的なコレクターの興味や習慣の一部に着目しつつ、ブロックチェーンを基盤とした現代的なひねりを加えています。
TokenHead は iOS と Android で利用可能で、現在 1,000 万以上の NFT を表示しており、1 日あたりの訪問数は 10 万回を超えています。
Funkoによる投資は、NFT市場への参入を加速させ、同社のポップカルチャープラットフォームをデジタル資産へと拡張します。当初は、Funkoの代表的製品であるPop!フィギュアを中心に展開されます。Funkoは、テレビ、映画、スポーツ、音楽、コミック、ビデオゲームなど、幅広いジャンルのキャラクターを制作するライセンスを保有しています。

Funkoは6月に初のNFT製品を発売する予定で、毎週ユニークな商品を9.99ドルから販売する。CEOのブライアン・マリオッティ氏は、フィジカルとデジタルの融合は強力なサービスだと述べている。
「Funko Pop!のデジタルNFTと限定版Funko Pop!のビニールフィギュアを組み合わせるという当社の能力は、ゲームチェンジャーとなる可能性を秘めています」とマリオッティ氏はニュースリリースで述べています。「FunkoのNFTの中でも最も希少なものを、限定版で換金可能なFunko Pop!で提供することで、非常にユニークな方法でNFT市場に参入できる態勢が整っています。」
彼は、ファンコNFTを手頃な価格で提供することで、ファンが広くアクセスできるようにすることが重要だと述べました。製品は、ブロックチェーン上の主要な分散型ウォレットであるWorldwide Asset Exchange(WAX)プラットフォームで販売されます。WAXは、ファンコNFTの購入において検証可能な真正性を提供します。
マリオッティ氏は、その戦略は明確であり、二次市場でトークンが売れるたびに収益を生み出すなどして、自社とライセンスパートナーのためにNFTを活用することだと述べた。
前回:私が「ポップ!」アイコンになった経緯:ファンコの新しいパーソナライズフィギュア組み立て体験をテスト
「デジタルはフィジカルに、フィジカルはデジタルに繋がります」とマリオッティ氏はGeekWireに語った。「主力製品については、デジタルの世界への参入を促すため、無料のNFTを提供するなどのプロモーションを実施する可能性があります。この成功に向けて、フィジカルとデジタルの両面で強力な戦略を披露する予定です。それぞれのカードは、動きと芸術的な創造性を融合させた、真にインタラクティブな体験を提供します。」
TokenWaveの共同設立者であるネイト・デニング氏は、彼の小さな会社が専門知識と技術をFunkoのNFT分野への参入に応用できることを嬉しく思っていると語った。
「ファンコのコンテンツの膨大なカタログにより、世界中の何百万人ものファンコファンのために、NFTの世界で素晴らしい体験を生み出すことができる」とデニング氏は述べ、トークンヘッドアプリはNFTを展示し、ファンコファンと「まったく新しい方法」で交流すると付け加えた。
デジタルコンテンツ事業への進出は、ファンコが好調な第4四半期決算を発表してからわずか数週間後に発表されました。純売上高は前年同期比6%増の2億2,650万ドルとなり、米国では創業22年の同社は過去最高の四半期決算を記録し、売上高は18%増の1億7,100万ドルとなりました。
世界中で500人の従業員を抱える同社は、昨年夏に約250人の従業員を削減し、パンデミック中のオンラインショッピングの需要に応えるため、消費者直販への大幅な転換を図りました。現在は、エバレット本社とカリフォルニア州ハリウッドに実店舗を構えています。
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