
マイクロソフトはXbox Game Passクエストを開始し、プレイヤーはゲームをプレイすることで報酬を獲得できるチャンスを得られます。
ニコール・タナー著

2005年の登場以来、Xboxの実績は、開発者がプレイヤーにゲームプレイ時間を増やすための、自慢できる権利やインセンティブとしての役割しか担っていませんでした。しかし今、Xbox Game Passに加入している場合、実績獲得は実際に大きな意味を持つようになりました。マイクロソフトは、Xbox Game Pass内で新しい「クエスト」プログラムを発表しました。このプログラムにより、プレイヤーはゲームをプレイすることでMicrosoft Rewardsを獲得できるようになります。
毎月変更されるこれらのクエストには、特定のゲームでタスクを完了することから、プレイヤーが選択した複数のゲームで実績を獲得することまで、あらゆる内容が含まれます。現在7つのクエストが用意されており、2月4日に新しいクエストセットに切り替わります。プレイヤーはクエストを完了することで、毎月最大2,100 Microsoft Rewards ポイントを獲得できます。これらのポイントは、金額に換算すると月額約2ドルに相当し、Microsoft Store でのみ利用できます。また、ポイントは Game Pass ライブラリに含まれるゲームでのみ利用可能です。
Xbox 360と同時に導入された「実績」という概念。各実績にはスコア値があり、その合計がプレイヤーのゲーマースコアとなります。ゲーム開発者は、ゲームの規模と複雑さに基づいて実績ポイントを割り当てられ、任意のタスクに配分することができます。大規模なゲームの多くは、ゲームを進めるだけで実績を獲得でき、特定のタスクを達成することでもいくつか実績を獲得できます。一方、難しいチャレンジを達成した場合にのみ全ての実績を獲得できるゲームもあります。
Xbox Game Passは、月額10ドルで100タイトル以上のゲームにアクセスできるサブスクリプションサービスです。このライブラリには、マイクロソフトのファーストパーティゲームがリリースされるとすぐにすべて含まれているほか、かなりの数の旧作ゲームも含まれています。Netflixなどの動画ストリーミングサービスと同様に、提供されるゲームは月ごとに変更される可能性があります。マイクロソフトはXbox Game Passの現在の加入者数について具体的な数字を発表していませんが、Xboxの責任者であるフィル・スペンサー氏は様々な場で「数百万人」という数字を口にしています。