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ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは論争を受けて「マジック」の生成AIポリシーを調整する予定

ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは論争を受けて「マジック」の生成AIポリシーを調整する予定

トーマス・ワイルド

マジック:ザ・ギャザリングの近日発売予定の『ラヴニカ リマスター』カードセットのキーアート。(ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの画像)

ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社は、今月初めに掲載したマーケティング画像の作成に生成AIが使用されていたことを、匿名の「ベンダー」を非難する形で認めました。同社は今回、謝罪するとともに、自社製品におけるAIアートの使用に反対する姿勢を改めて示しました。

具体的な事件は1月4日、マジック:ザ・ギャザリング公式アカウントがXに投稿した、現在は削除されている投稿で発生しました。この投稿は、マジック:ザ・ギャザリングの最も有名な舞台の一つである世界都市ラヴニカにまつわる約300枚のカードを収録・再録した新セット「ラヴニカ・リマスター」の発売を宣伝するためのものでした。

プロモーションでは、ヴィクトリア朝時代の実験室のような背景を背景に、マジックのカードがいくつか映し出された画像が使用されました(下、Ghost Archiveより)。ファンはすぐに、圧力計の数字が歪んでいるなど、生成AIによって作成された可能性を示唆するいくつかの明らかな矛盾点を背景画像に発見しました。

上記の背景画像には複数の視覚的な矛盾があり、ファンはそれがAIツールで作成された証拠だと捉えました。(Ghost Archive/Wizards of the Coast)

ウィザーズは当初、この画像は人間が作成したものだと主張していたが、月曜の朝に方針を転換し、ある種の謝罪を行った。

「熱心なコミュニティの皆さんが指摘したように、Photoshopのような業界標準ツールに今や登場しているAIコンポーネントが、私たちのマーケティングクリエイティブに紛れ込んでしまったようです」とウィザーズの代表者はツイッターに投稿した。

ウィザーズは以前、 「ダンジョンズ&ドラゴンズ」などの他の製品にクリエイティブな貢献をする人々に対し、「最終製品の制作」に生成AIを使用しないよう求めていた。同社は、1月4日の画像が、自社の貢献アーティストではなく、匿名のベンダーから提供されたアートが原因で見落とされたと主張し、生成AIの使用を禁止するためにマーケティングパートナー向けの規則を更新する予定であると発表した。

これは、2023年を通じてD&Dで発生したいくつかの問題に続く、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社にとって最新のAIに起因する論争です。これには、2023年8月の『Glory of the Giants』にAIで「磨き上げられた」アートが誤って含まれていたことや、2024年に再発行された『Player's Handbook』の新たに明らかにされたアートがAIで作成されたものだというファンからの非難が含まれていました。

先ほど、投稿したマーケティング画像はAIを使用して作成されたものではないとお伝えしましたが、これは間違いでした。続きは以下をご覧ください。(1/5)

— マジック:ザ・ギャザリング (@wizards_magic) 2024年1月7日