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キングのIPO申請によると、売上高は19億ドル近くに達する

キングのIPO申請によると、売上高は19億ドル近くに達する

トッド・ビショップ

キングニューカジュアルゲームメーカーの King Digital Entertainment は、創業から 10 年を経て、ヒットゲーム「Candy Crush Saga」が会社 (および財務諸表) を大きく変え、2013 年の収益が 19 億ドル近くにまで急上昇し、利益は 5 億 6,800 万ドル近くに達しました。

これらは、今朝公表された同社のIPO登録申請書で明らかにされた詳細の一部である。

5億ドルの資金調達を目指すKingのIPOは、シアトルを拠点とするBig FishやRealNetworksのGameHouse部門といったゲームメーカーを含む、緊密なカジュアルゲームコミュニティのメンバーから熱い視線を注がれることになるだろう。KingはCandy Crushのヒット作が出るずっと前からカジュアルゲームコミュニティの中心的存在であり、シアトルで長年開催されているCasual Connectカンファレンスにも長年参加してきた。

キングの最高財務責任者は、クリアワイヤの元最高財務責任者であるホープ・コクラン氏で、IPO申請の情報が初めて漏れた9月にこのゲームメーカーに加わった。

大きな疑問は、キング社がこのゲームによって生み出された勢いを維持できるかどうかであり、これは同社の将来を考える投資家にとって大きなリスクでもある。

キングはアイルランドに本社を置き、サンフランシスコを含む都市で事業を展開しています。従業員数は2011年の144人から2013年には665人に急増しました。

IPO登録に関するその他の注目すべき情報としては、必須の競合企業リストが挙げられる。キング氏が挙げた企業は以下の通り:アクティビジョン・ブリザード社、株式会社ディー・エヌ・エー、エレクトロニック・アーツ社、グリーインターナショナル社、ガンホー・オンライン・エンターテイメント・アメリカ社、マイクロソフト社、ネクソン社、NHNエンターテインメント社、スーパーセル社、テンセント・ホールディングス社、そしてジンガ社。

この傾向の原動力が何なのか疑問に思う方のために、提出書類にある次の統計をご覧ください。「2013年12月31日終了年度において、当社の総予約数の70%はモバイルユーザーによるもので、 2012年12月31日終了年度の10%から増加しています。」

午前8時50分にキングスCFOの詳細を更新しました。Nakeshさん、ご指摘ありがとうございます。