
アマゾンのオンラインゲーム「ニューワールド」が「ボット」使用を理由に約8000のアカウントを禁止
トーマス・ワイルド著

アマゾンゲームズの主力プロジェクトである「ニューワールド」の開発者は木曜日、自動収集活動、いわゆる「ボット」行為を理由に数千のアカウントを禁止したと発表した。
New Worldでは、他の多くの大規模多人数同時参加型オンラインゲームと同様に、プレイヤーは環境からハーブ、鉱石、革、魚、肉などの資源を収集することが推奨されています。これらの資源は、鎧、武器、食料、ポーションなどのゲーム内アイテムに加工することができます。また、これらの資源は他のプレイヤーに売却して利益を得ることも可能で、実際に売却されることも少なくありません。
その結果、プロセスを自動化するサードパーティ製プログラムが開発されることが多く、コミュニティでは「ボッティング」と呼ばれています。これらのプログラムはほとんどのゲームの利用規約で明確に禁止されていますが、それでも十分に人気のあるMMOでは見かける傾向があります。プレイヤーはスクリプトを設定することで、自分のキャラクター(ボット)がリソースを集めながらぐるぐる回っている間に、他の作業をすることができます。
他の多くのMMOとは異なり、New Worldではプレイヤーがあらゆる種類のリソース収集を一度に行うことができるため、既に特有のデフレ問題が生じています。さらに、多くのサーバーでボットが大量に流入しているとプレイヤーから報告があり、ゲーム内アイテムの価値がさらに下落しています。
月曜日にPC Gamerでこの流行に関するレポートが掲載された後、Amazon Gamesは対策を講じました。同社の代表者はGeekWireに対し、以下の声明を発表しました。
「 New Worldにおけるボット活動の増加に関するプレイヤーからの報告を認識しています。ボットはMMOにとって根深い課題であり、私たちのチームはボットを特定し、対抗するために専用のリソースとツールを導入しています。私たちはボット対策の継続的な改善に取り組んでおり、昨日(12月1日)だけでも、ボット使用を理由に7,700件以上のアカウントをBANしました。私たちの目標は、New Worldがすべてのプレイヤーにとって楽しく公平な環境であることを保証することです。」
Amazon自身が行動を起こす以前から、『New World』のプレイヤーたちはボット問題への対処法を独自に模索し、楽しんでいた。ボットのスクリプトは通常それほど複雑ではないため、プレイヤーはボットの進路に障害物を置いたり、ボットと戦闘をさせたりすることで、ボットのパターンを破ることができた。

Amazonによる今回の一連の禁止措置は、「デューピング」の脆弱性が発見されてから2週間余り後に行われました。この脆弱性により、プレイヤーはコインを含むアイテムをインベントリ内で自由に複製することができ、事実上無限マネーチートに相当しました。New World開発チームは11月15日時点で、デューピングを理由に「1,200人以上のプレイヤー」を永久禁止処分とし、ゲーム内経済全体を一時的に停止させました。
一年を通して幾度かの延期を経て、Amazonは9月下旬に『New World』をリリースしました。レビューは中程度でしたが、ファンからは驚くほど好評でした。ローンチ時にはSteamでの同時接続プレイヤー数が一時91万3000人を超え、記録的な数字を記録しましたが、他のMMOと同様に、その数字はその後数週間で減少しました。
木曜日の朝現在、New Worldのプレイヤー数は13万人から14万人程度で安定しており、週半ばにピークを迎えたようです。前回の大型コンテンツアップデート「Into the Void」は11月18日に配信され、新武器、侵略してきたヴァリャーグ騎士団の新クラス、そして新たなプレイヤー対プレイヤー(PvP)モードが追加されました。
『New World』 は、Amazon Game Studios による長年の努力と失敗にもかかわらず、同社がリリースした 3 番目のオリジナル ビデオ ゲームであり、そのリリースは、主流のゲーム開発会社としての Amazon の野望を成すか破るかの分かれ目であると広く認識されています。
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