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インディーデベロッパーのRed Hook Studiosが、2016年のヒット作の続編「Darkest Dungeon 2」を制作中

インディーデベロッパーのRed Hook Studiosが、2016年のヒット作の続編「Darkest Dungeon 2」を制作中

トーマス・ワイルド

ブリティッシュコロンビア州バンクーバーを拠点とするインディーゲーム開発会社Red Hook Studiosは火曜日、 2016年のヒットダンジョンクローラーの続編となる『Darkest Dungeon 2』の開発を開始したことを発表しました。この発表は、オリジナル版『Darkest Dungeon』がSteam早期アクセスから終了してから3周年を迎えたタイミングで行われました。

DD2について現在わかっていることのほとんどは、 Red Hookの開発者2名へのPC Gamerによる短いインタビューから得られたものです。新作は、オリジナル版DDを手がけた5名の中心クリエイターから14名へと大幅に規模を拡大したチームによって開発されており、オリジナル版のゲームプレイをアップデートしたバージョンが採用されています。

Darkest Dungeonは2014年にKickstarterで資金調達を行い、2015年にSteamの早期アクセスプログラムに参加しました。プレイヤーは、亡くなった親族から遺産を相続した冒険者の役割を担います。到着すると、屋敷の地下に広がる広大なトンネルにポータルが存在し、そこから数え切れないほどの邪悪な生き物が世界に解き放たれていることが分かります。彼女はこの場所を一掃するためにパーティーを組まなければなりません。

同様の設定を持つ多くのゲームとは異なり、『Darkest Dungeon』はホラー、特にH・P・ラヴクラフトのクトゥルフ神話のテーマとメカニクスを強く取り入れています。プレイヤーは恐ろしいモンスターに加え、キャラクターのストレスレベルや精神状態にも気を配る必要があります。冒険者たちを生き延びさせるだけでなく、彼らが人間らしく機能し続けるために必要な正気を保つ必要もあります。そして、怪我やトラウマ、あるいはそれ以上の理由で、彼らの何人かはほぼ確実に命を落とすことになるでしょう。

『Darkest Dungeon』はSteamで瞬く間にベストセラーとなり、11ヶ月後に早期アクセスを「卒業」し、PlayStation 4とPlayStation Vitaへの移植版がリリースされました。2017年と2018年には、「The Crimson Court」「The Colour of Madness」という2つのDLC拡張パックがリリースされました。