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マイクロソフトがWindows AI Foundryを発表、エージェント向けにPCオペレーティングシステムを刷新

マイクロソフトがWindows AI Foundryを発表、エージェント向けにPCオペレーティングシステムを刷新

トッド・ビショップ

月曜日にシアトルで開催されるMicrosoft Buildに先立ち、参加者が集まっている。(GeekWire Photo / Todd Bishop)

Microsoft は、Windows を再びコンピューティングの中心に据える取り組みの次のステップを踏み出しています。

月曜日の朝に同社の Build 開発者会議で発表された Windows AI Foundry は、開発者が AI モデルを PC 上で直接微調整して実行できるようにする新しいフレームワークです。 

これは同社が Windows を AI 用プラットフォームとして再構築する幅広い取り組みの一環であり、同社の主力 PC オペレーティングシステムが Web の初期の到来を告げるのとほぼ同じ方法です。

Windows AI Foundry には、Copilot+ PC の CPU、GPU、NPU (ニューラル プロセッシング ユニット) などのローカル ハードウェアにオープン ソース モデルとカスタム モデルを展開するためのツールが含まれています。  

マイクロソフトのテクニカルフェローで同社応用科学研究所所長のスティービー バティシュ氏は、日曜日に同社レドモンドキャンパスで行われた記者会見で、高度な AI をデバイス上でローカルに実行することへの移行は同社の予想よりも速いペースで進んでいると述べた。 

Windows AI Foundryは「ニューラルプロセッシングユニットだけでなく、そこに存在するすべてのプロセッサを活用します」とバティシェ氏は述べた。「CPU、GPU、そしてNPUです。すべてのデバイスにわたってワークロードを効率的に管理することが非常に重要です。」

この変更によってクラウドベースの AI の必要性がなくなるわけではないが、それらの機能をクライアント側にもたらすことができるようになったことは大きな転換点であり、ソフトウェア開発とインタラクションの新たな基盤としての AI エージェントへのより大きな移行の一部であると彼は述べた。

バティシェ氏は、この変化は人々のコンピュータの使い方における大きな変化だと説明した。何十年もの間、キーボードとマウスが主流だった。しかし今、AIとAIエージェントが、人々がソフトウェアとやりとりする方法を変えつつあると彼は述べた。 

「私たち全員が向かっている北極星は、まさにエージェントなのです」とバティシュ氏は語り、AIエージェントを「新しいインタラクションの単位」であり「新しいプログラミングの単位」であると表現した。

Copilot+ PCは、デバイス上で直接AIタスクを処理できるように設計された新しいWindowsノートパソコンとデスクトップです。クラウドに接続することなく、AI機能を迅速かつ効率的に実行できるように設計されています。

マイクロソフトは、数年以内にほとんどの新しい Windows マシンがこのカテゴリに分類され、高度な AI ツールが PC エクスペリエンスの日常的な一部になると予想していると述べています。

今週の Microsoft Build の主な焦点は、スタンドアロンのチャットボットや副操縦士から、自律エージェントがユーザーに代わって動作し、互いに対話する「オープン エージェント ウェブ」と呼ばれるより広範なビジョンへの同社の進化です。 

前回:ブラウザ戦争からAIが学べること:マイクロソフトCTOが「エージェントウェブ」を推進するためのオープンスタンダードを呼びかけ