
開発者の皆さん、マイクロソフトが素晴らしいゲーム開発のために10万ドルをプレゼントします
テイラー・ソパー著
マイクロソフトは先月、インディー開発ツールキット会社 Unity と提携したのに続き、今度は Windows Phone および/または Windows ストア向けに Unity 4 でゲームを制作する人たちに賞金を提供すると発表した。
参加者は、Windows Store ProアドオンまたはUnity無料版のWindows展開を使用してゲームを作成する必要があります。Windows Phone部門の優勝者には3万ドル、2位には1万ドル、3位には5,000ドルが授与されます。Windowsストア向けのゲームを制作した参加者にも、同様の賞金が授与されます。
参加を予定している場合は、次の点に注意してください。
UnityとMicrosoftは、WindowsストアアプリとWindows Phone 8プラットフォームでヒットが期待される2Dおよび3Dのインタラクティブゲームまたはコンテンツを募集しています。ゲーム、教育・トレーニングアプリ、広告・視覚化コンテンツ、さらにはインタラクティブアートなども応募可能です。
私たちは、すぐに夢中になり、画面に釘付けになり、何度も繰り返しプレイしたくなるようなコンテンツを見たい、プレイしたいのです。楽しくてカジュアルなものでも、情報満載のものでも、教育的なものでも、スピード感のあるものでも、高度な芸術性のものでも、何でも構いません。美しいグラフィックと完璧なパフォーマンスでコンテンツを作りましょう。中毒性のあるゲームプレイと直感的な操作性は、花火や洗練された演出と同じくらい重要です。
また、優秀賞のカテゴリーが 5 つあり、各カテゴリーには Windows Store Pro パブリッシング アドオン付きの Unity Pro ライセンスが付与されます。
- 最優秀新ゲームコンテンツ
- 既存ゲームのベスト移植
- 最高のゲームプレイ
- ネイティブ機能の最適な活用
- ライブタイルの最適な活用
参加者は最大 10 作品を応募でき、ゲームの提出期限は 9 月 30 日です。Utility を使用して作成された Windows ストアおよび Windows Phone 8 ゲームの例をいくつか紹介します。
マイクロソフトはここ数日、インディーゲーム開発者とのぎくしゃくした関係を修復しつつあるようだ。レドモンドに本社を置くソフトウェア大手は本日、数ヶ月前に発表していたように、インディー開発者がXbox Oneでセルフパブリッシングできるようにすると発表した。
GeekWireの以前の記事: マイクロソフトはハッカーを撃退し、ソフトウェアのセキュリティ上の欠陥を発見した人に15万ドルを支払う