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マイクロソフトの研究者が「ハイパーラプス」プロジェクトで長時間のGoProビデオを視聴可能に

マイクロソフトの研究者が「ハイパーラプス」プロジェクトで長時間のGoProビデオを視聴可能に

ブレア・ハンリー・フランク

GoProのようなアクションカメラのおかげで、日常の冒険を一人称視点で簡単に撮影できるようになりました。しかし、マイクロソフトの研究者であるヨハネス・コップ氏が発見したように、それが必ずしも視聴に値する動画につながるわけではありません。

ヨハネス・コップ
ヨハネス・コップ

マイクロソフトリサーチのインタラクティブビジュアルメディアグループに所属するコップ氏は、カスケード山脈での登山の様子を友人や家族に見せたいと考えていました。しかし、GoProで撮影した映像は何時間も続く上に、単調なものでした。標準的なタイムラプス撮影や手ぶれ補正ツールを試してみましたが、滑らかな映像を作ることができませんでした。

この問題を解決するために、コップフ氏、リチャード・シェリスキー氏、マイケル・コーエン氏は、アクションビデオを取り込み、激しいカメラの揺れを感じさせずに旅の様子を見ることができるスムーズなタイムラプスを出力するツール、ハイパーラプスを開発した。

このツールは、カメラを装着した人が撮影した際の軌跡を再構成し、それをより見やすい滑らかな軌跡に変換します。その後、ハイパーラプスは複数のフレームをつなぎ合わせて合成し、1つのまとまりのあるシーンを作成します。当初、この処理には膨大な計算能力が必要でしたが、現在では一般的なPCでも実行できます。

Kopf 氏と彼のチームは明日、ブリティッシュコロンビア州バンクーバーで開催される SIGGRAPH カンファレンスでその成果を発表する予定です。その後は、視覚的アーティファクトの数を最小限に抑え、必要な処理能力を削減するために、Hyperlapse の最適化を継続することに注力します。

Hyperlapse のさらに技術的な詳細については、チームの完全な論文 (PDF) をこちらでご覧いただけます。