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新しいXbox Liveの報酬システムは必ずしも報酬的ではない

新しいXbox Liveの報酬システムは必ずしも報酬的ではない

テイラー・ソパー

Xbox Live ゲーマースコアに価値がつきました。

しかし、Xbox の前で何時間も費やす前に、MyAchievements と呼ばれる新しい報酬システムでは、実際に人々が獲得する報酬はごくわずかであることを認識してください。

内訳は以下のとおりです。Xbox Live Rewards Gold メンバーは、ゲーマースコアに応じてポイントを獲得できるようになりました。3つのレベルがあり、それぞれ異なる報酬が用意されています。

挑戦者(ゲーマースコアポイント3,000〜9,999)

ギフト: お誕生月に贈られる「スペシャルギフト」。Xboxの細則によると、この名前のない「ギフト」の小売価格は約25セントとのことです。お誕生日おめでとうございます!

チャンピオン(10,000 - 24,999ポイント)

ギフト: 誕生月に再び「スペシャル ギフト」が贈られ、Xbox LIVE マーケットプレースでの購入金額の 1% が毎月還元されます。

伝説(25,000以上)

ギフト: 同じ「スペシャルギフト」ですが、今回は 2 パーセントの割引となります。

また、リワードプロモーションの有効期限である2013年6月30日まで、還元ポイントの上限は30,000ポイントです。2%の還元率で30,000ポイントを獲得するには、ゲーマーはマーケットプレイスで150万ポイントを消費する必要があります。これは実質18,750ドルに相当します。9ヶ月でこれだけの金額をマーケットプレイスで使えるとしたら、それ自体が偉業と言えるでしょう。

レジェンドレベルの還元額の例をご紹介します。マイクロソフトポイントで20ドルのゲームを購入した場合、為替レートに基づいて1600ポイントを「消費」したことになります。これに2%の還元が適用されると32ポイントとなり、合計40セントになります。

結局のところ、MyAchievementsでお金持ちになれるわけではありません。でも、誕生日に特別なプレゼントがもらえるなんて、文句は言えないですよね?