
任天堂、マイクロソフト、ソニーが協力し、トランプ大統領のビデオゲーム機への関税に反対する
トーマス・ワイルド著

任天堂、ソニー、マイクロソフトは、ビデオゲーム機に影響を及ぼすトランプ政権の25%関税引き上げ案に反対する書簡に共同署名した。
6月17日の書簡は、トレード・パートナーシップ・ワールドワイドの報告書を引用しており、それによると、現代のビデオゲーム機の96%は中国で製造され、米国に輸入されているという。
この報告書は、提案されている関税により、米国のゲーム機の売上が18.8%上昇し、米国経済に年間3億5000万ドルの純損失をもたらすと予測していると主張している。
「米国の知的財産を保護し、ハイテク分野でのリーダーシップを維持するための政権の努力を評価するが、今回の関税が米国の消費者と企業にもたらす不均衡な損害は、これらの目標の達成を前進させるどころか、むしろ損なうことになるだろう」と共同書簡は述べている。
この書簡は、USTRが中国の貿易慣行に関する通商法301条調査を実施していることに関するパブリックコメントの要請に応えて書かれたものです。要請書の要約によると、「大統領の指示に従い」、これは中国からのほぼすべての製品(現在市場に出回っているほとんどの消費者向け電子機器を含む)に25%の追加関税を課すことを意味します。この関税は、Appleを含む多くの米国テクノロジー企業に影響を与える可能性があります。
「ビデオゲーム機のサプライチェーンは、当社およびパートナー企業による長年の投資を通じて中国で発展してきました」と書簡は続けている。「調達を米国または第三国に全面的に移行すれば、サプライチェーンに重大な混乱が生じ、既に厳しい利益率で製造されている製品のコストが、提案されている関税のコストを超えて上昇することになります。」
マイクロソフト、任天堂、ソニーの3社は、世界のビデオゲーム機市場の大部分を占めており、これは世界のビデオゲームプレイヤー全体の約28%を占めています。2018年、アメリカ人はビデオゲームと関連サービスに約150億ドルを費やしました。
これらのゲーム機は伝統的に「カミソリと刃」モデルで販売され、1台あたりの損失が出ます。つまり、当初は各ゲーム機がメーカーにとって損失となり、メーカーはゲーム、サービス、サブスクリプションなどの追加機能でその差額を補おうとします。
第9世代コンソールは、来年末にマイクロソフトのProject Scarlettとともに発売される予定です。提案されている関税は、輸入料と消費者価格の上昇という両面で、開発者にとって既にコストのかかる時期に、さらに大きなコストを追加する可能性があります。
「 25%の値上げは、今年のホリデーシーズンにゲーム機の購入を検討している多くのアメリカ人家庭にとって、新型ゲーム機が手の届かないものになる可能性が高い」と書簡には記されている。
書簡は、ビデオゲーム機は「今回の調査の対象となる中国の慣行の焦点ではない」という理由で、提案された関税をビデオゲーム機に適用しないよう要請して締めくくられている。