
Oculus: Riftヘッドセットのコンシューマーバージョンが来年初めに発売予定
トッド・ビショップ著

ついに、Oculus 社は今朝、同社の Rift 仮想現実ヘッドセットの消費者向けバージョンのタイムフレームを発表し、2016 年第 1 四半期にデバイスを出荷し、今年後半に予約注文を開始すると述べた。
これは、不動産から教育まで、あらゆる分野に広範な影響を与える技術であるバーチャルリアリティにとって、画期的な出来事となることが期待されます。昨年、FacebookによるOculusの買収を発表したマーク・ザッカーバーグは、医療、スポーツ、そしてもちろんソーシャルネットワーキングにおけるバーチャルリアリティの可能性を大いに宣伝しました。
しかし、もし疑問があったとしても、今朝のOculusの発表では、このRiftの初期バージョンが何よりもまずゲームデバイスであることは明らかだ。「これは、ゲームの可能性を再考するために、非常に情熱的なゲーマー、開発者、エンジニアのチームによって設計されたシステムです」と同社は述べている。
「Oculus Riftは、Crescent Bayプロトタイプの臨場感、没入感、快適性をベースに、座位と立位の両方の体験をサポートする改良されたトラッキングシステム、高度に洗練された工業デザイン、そしてより自然なフィット感を実現する最新の人間工学設計を採用しています」と投稿には記されている。「今後数週間のうちに、ハードウェア、ソフトウェア、入力、そしてRift向けにリリース予定の多くの未発表VRゲームや体験に関する詳細を発表する予定です。」

同社によれば、さらなる技術的詳細は来週発表される予定だという。
未解決の疑問の一つは価格だ。Oculusの共同創業者であるネイト・ミッチェル氏は、2014年にEurogamerとのインタビューで、200ドルから400ドルの価格帯を目標にしていると述べていたが、今朝の発表ではそのヒントは何も示されていない。
Oculus Rift のリリース時期が明らかになった今、まだ答えが出ていない大きな疑問がもう 1 つあります。Microsoft HoloLens が最初に市場に投入されるのでしょうか?
仮想現実戦争が始まる。