Ipad

マイクロソフトは、Xbox Oneのチェックインに携帯電話をテザリングできると発表

マイクロソフトは、Xbox Oneのチェックインに携帯電話をテザリングできると発表

テイラー・ソパー

Xbox自宅でインターネットに接続せずに Xbox One でゲームをプレイしたい人のための解決策は、スマートフォンです。

Microsoft の最新ゲーム機では、ゲームをプレイするには少なくとも 24 時間に 1 回はインターネットに接続する必要があるため、自宅にインターネット環境がなければ、基本的には困ったことになります。

しかし、オンラインに接続できるモバイル デバイスを持っている場合は問題ない可能性がある、と Microsoft Studios のコーポレート VP である Phil Spencer 氏は Game Informer に語り、モバイル デバイスをテザリングすることでゲーマーは Xbox Live に「チェックイン」してゲームをプレイできると語った。

「メガバイトではなくキロバイトです」とスペンサー氏は帯域幅の要件についてゲーム・インフォメーションに語った。

テザリングとは、スマートフォンがワイヤレス モデムとして機能し、インターネット アクセスをラップトップやこの場合は Xbox One などの別の Wi-Fi 対応デバイスに転送することを指す用語です。

スペンサー氏のテザリング推奨には、一部の通信事業者の利用規約に違反する点があります。例えば、T-Mobileは「データプランで明示的に許可されている場合を除き、デバイスをモデムとして使用したり、デバイスをパソコンやその他のハードウェアにテザリングしたりするなど、その他の用途は許可されません」と述べています。

一方、Sprint は規約の中で、「電話モデム アドオンを使用する場合を除き、電話 (Bluetooth 電話を含む) をコンピューター、PDA、または類似のデバイスに接続してモデムとして使用することはできません」と述べています。

XboxOneゲームケースマイクロソフトは、Xbox 360本体を常時インターネットに接続する必要があるとして、一部の批判を浴びており、中には激怒した軍関係者からの厳しい言葉も含まれていました。同社のインタラクティブ・エンターテインメント事業部長であるドン・マトリック氏は先週、インターネットに接続できない人はXbox 360を使い続けるべきだと述べました。マイクロソフトは先週、刷新されたXbox 360を発表し、本体のサポートを継続する予定です。

マイクロソフトの新しいアプローチの利点は、例えば友人宅でXbox Liveアカウントにログインするなど、クラウド経由でゲームをプレイできることなどが挙げられる。しかし、反発も出ているため、熱心なゲーマーをXbox Oneに引き入れたいのであれば、同社はこのアプローチの価値を継続的に示していく必要があるだろう。

マイクロソフトとソニーは、E3カンファレンスで1週間を終えたばかりです。注目を集めたのは、Xbox Oneの価格(Xbox Oneは499ドル、PlayStation 4は399ドル)、Xbox Oneのビデオゲーム共有に関する制限、そして常時インターネット接続の必要性でした。マイクロソフトはXbox Oneの大きな変更点について自らの弁明に時間を費やし、ソニーはPlayStation 4とマイクロソフトの新型コンソールの違いを指摘する一連の声明(とジョーク)を発表しました。

GeekWireの以前の記事: MicrosoftのXbox Oneのゲーム価格はいくらになるのか