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マイクロソフト、3,500ドルの「複合現実」ヘッドセット「HoloLens 2 開発版」を発表

マイクロソフト、3,500ドルの「複合現実」ヘッドセット「HoloLens 2 開発版」を発表

ナット・レヴィ

(マイクロソフトフォト)

Microsoft は、より多くの開発者を自社のエコシステムに招き入れて「複合現実」アプリを開発させたいと考えており、本日、その使命を達成するために第 2 世代 HoloLens ヘッドセットの開発エディションを発表しました。

来週シアトルで開催されるマイクロソフトの大規模カンファレンス「Build」に先立ち発表されたこの新しい開発エディションの価格は3,500ドルで、マイクロソフトが2月に初めてHoloLens 2を発表した際の価格と同じだ。

マイクロソフトは、モバイルテクノロジー業界にとって最も重要なイベントの一つであるバルセロナで開催されたMobile World CongressでHoloLens 2を初めて発表して以来、HoloLens 2について多くの情報を公開していません。発表当時、マイクロソフトはHoloLens 2が今年後半に発売されると発表していました。

開発エディションには、ヘッドセットに加えて、Microsoft の Azure Mixed Reality 開発プラットフォームの 500 ドル分のクレジットと、Unity Pro ゲーム開発プラットフォームと CAD データ用の Unity PiXYZ プラグインの 3 か月間の試用版が含まれています。

この新しいデバイスで、マイクロソフトは、現実世界の上にデジタル世界を投影する拡張現実と仮想現実を組み合わせた「複合現実」に力を入れている。

マイクロソフトは、過去1年間で2万人以上の複合現実(MR)開発者を自社プラットフォームに迎え入れたと発表しました。同社は今後12ヶ月でその数を3倍に増やし、MR開発者コミュニティを拡大したいと考えています。

HoloLens 2のウェブサイトによると、マイクロソフトは米国、フランス、ドイツ、アイルランド、ニュージーランド、オーストラリア、英国でこのヘッドセットの予約注文を受け付けている。ウェブサイトによると、このデバイスは連邦通信委員会(FCC)の承認を得ておらず、承認が得られるまで販売できない。

第2世代デバイスは、没入感の向上、快適性の向上、そして箱から出してすぐに使えるシンプルさという3つの点で改善を目指しています。初代HoloLensの大きな欠点の一つは視野の狭さでしたが、新バージョンではそれが倍増しています。

HoloLens 2は、初代よりも多くの物理コマンドを備えています。デバイスはユーザーの手を認識し、仮想画像に触れたり、様々な方法でインタラクションしたりすることができます。