
現実からの脱出:シアトルで新しい「トゥームレイダー・エクスペリエンス」に参加してビデオゲームの世界を追体験しよう
カート・シュロッサー著

現実からの逃避を求める映画ファンやビデオゲームファンにとって、今週シアトルのダウンタウンにオープンする新しい「トゥームレイダー エクスペリエンス シアトル: 炎の神殿からの脱出」が新たな選択肢となります。
月曜日にGeekWireでプレビューされたこの没入型脱出ゲームでは、プレイヤーはイギリスの考古学者でありトレジャーハンターでもある主人公ララ・クロフトの世界に浸り、危険を回避し、さまざまなパズルを解きながら部屋から部屋へと移動する必要がある。
舞台はチリの古代火山寺院。そこへは、シアトルのダウンタウンのウォーターフロントから 1 ブロック離れたポスト アベニュー 1122 番地に精巧に造られた 4,000 平方フィートの空間を、偽のヘリコプターに乗って想像力を駆使してアクセスします。
この体験は土曜日に正式にオープンし、シアトルを拠点とするHourglass EscapesがHourglass Restaurantsのブランド名で、「トゥームレイダー」のクリエイターであるCrystal Dynamicsと提携して提供する。
アワーグラス・エスケープスのオーナー兼クリエイティブ ディレクターであり、アワーグラス・アトラクションズの共同オーナーでもあるセス・ウルフソン氏は、映画とテーマパークのベテランで、2016 年から脱出ゲームやビデオ ゲームの設計と運営を行っています。
「当初の目標を上回る成果を得られたと思います」とウルフソン氏は、建物の規模によってある程度制約があったものの、今回の建設について語った。「私たちはまだ家族経営の会社のようなもので、ディズニーのアトラクションのように2000万ドルの資金は用意できませんでした。」

ウルフソン氏は、28年の歴史を持つ「トゥームレイダー」シリーズは今でも、近くのパイク・プレイス・マーケット、水族館、再開発されたウォーターフロントなどによりシアトルのダウンタウンに引き寄せられた観光客やその他の人々を引きつけるのに十分な魅力を持っていると考えている。
「家族で楽しめるものを作りたいんです」と彼は言った。「パズルを解くので教育的だし、子どもたちはスクリーンタイムから離れられます。チームビルディングにも最適です。」
最初の「トゥームレイダー」ビデオゲームは1996年に発売され、それ以来、このシリーズは9500万本以上を売り上げています。また、長編映画も3本制作されています。
私が最後に「トゥームレイダー」のビデオゲームをプレイしたのは、デビュー作がPlayStation 1でプレイできた90年代後半でした。ララ・クロフトを無傷で様々な冒険に導こうと、何時間も費やしました。月曜日の体験では、6つの部屋を進むのに90分もかかりました。

パズルは、私たちの 5 人のチームにとって間違いなく難しいものでした。タッチスクリーン タブレットを手に持ったガイドのアレックスは、私たちを手助けするために、時折、第四の壁を破ってくれました。
さまざまなビデオ ディスプレイ、サウンドと照明の演出、クロフトと邪悪な科学者たちの音声の流し込み、チリから脱出する最後のポッドの揺れなどのリアルな触覚など、さまざまなテクノロジーが、この体験をさらに充実させています。
ガイドを除き、クロフト氏や他の役者と直接対面することはありません。この体験は、20分ごとに間隔を空けて、1チーム最大10人まで同時に体験できます。特筆すべき飛び上がるような恐怖はありません。スリルは、各部屋からの脱出を競う時間にあるため、時間制限はありません。ただし、年齢制限は10歳以上です。部屋のほとんどは点滅するライトや小道具で満たされており、まるで古代の墓に現代の科学技術の要素が加わったような雰囲気を醸し出しています。
約25人の雇用を予定するこのアトラクションは、Amazonが映画『トゥームレイダー』のリブート版とストリーミングTVシリーズを企画している時期に実現する。また、ブルース・ハレル市長のダウンタウン活性化計画の一環として、シアトル市がダウンタウン中心部への観光客誘致を目指す新たな手段となる可能性もある。
ウルフソン氏は、シアトル商工会議所、ダウンタウン・シアトル協会、シアトル観光局はいずれも「本当に素晴らしい」協力関係にあり、シアトル市議会議長サラ・ネルソン氏もこの事業を擁護してくれていると語った。
「トゥームレイダー エクスペリエンス シアトル: 炎の神殿からの脱出」は、毎日午前 9 時 20 分から午後 10 時まで開催されます。料金は 49 ドルからとなります。
スクロールして写真をもっと見てください:




