
ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、ゲーム業界のベテランであるジェームズ・オーレンを雇用し、オースティンに新スタジオを開設する。
カート・シュロッサー著

ゲームのベテラン、ジェームズ・オーレン氏は、昨年休業していた業界に、断り難いチャンスに誘われて戻ってきた。同氏は、ワシントン州レントンに本拠を置く「ダンジョンズ&ドラゴンズ」や「マジック:ザ・ギャザリング」の制作会社ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社のために、テキサス州オースティンに新スタジオを構え、運営することになる。
ゲーム業界で23年のキャリアを持つオーレン氏は、これまで『バルダーズ・ゲート』、『バルダーズ・ゲート2』、『ネバーウィンター・ナイツ』といった『ダンジョンズ&ドラゴンズ』シリーズを手掛けてきました。元バイオウェアのクリエイティブディレクターであるオーレン氏は、ウィザーズで新規IPのクリエイティブ開発を担当します。
「こんなに早くゲーム業界に戻ってくるとは思っていませんでしたが、ウィザーズで働くことは一生に一度の機会です」とオーレン氏は水曜日のニュースリリースで述べた。「RPG、世界観の構築、そしてインタラクティブなストーリーテリングへの共通の愛情は、まさに完璧な組み合わせです。」
今週GamesIndustry.bizとのインタビューで、すでにオースティンに住んでいるオーレン氏は、仕事に戻るためにほとんどのオファーを断ってきたが、ウィザーズのクリス・コックス社長からの電話は興味深いと思ったと語った。
「8歳の頃から、ダンジョンズ&ドラゴンズは私の人生の大きな部分を占めてきました」とオーレン氏はGamesIndustry.bizに語った。「バルダーズ・ゲートシリーズは私にとってとても個人的なもので、スター・ウォーズも大好きな作品です。…これは、90年代や2000年代初頭の古き良き時代と同じくらい、私にとって個人的なプロジェクトに携わる機会です。あの頃は最高に楽しかったです。大好きだったので、少し仕事中毒気味でした。そしてウィザーズが、私にそれらの個人的なプロジェクトに戻る機会を与えてくれたのです。」
コックス氏は、オーレン氏がウィザーズ・アートに加わるのは、ハズブロ社の子会社である同社の発展における重要な時期だと語った。
前回:子供から会社の社長まで、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの社長はゲーム業界に留まる
「ジェームズはクリエイティブディレクションとスタジオリーダーシップの経験をもたらしてくれますが、それは世界中のゲーマーを魅了する魅力的な新しい体験を開発していく上で重要となるでしょう」とコックス氏はニュースリリースで述べた。
テーブルトップゲームとトレーディングカードゲームで成功を収めてきたコックス氏は、GamesIndustry.biz のインタビューで、最初のステップは「マジックやダンジョンズ&ドラゴンズのように長く続くフランチャイズを構築すること」であり、次に新しい世界を表現するのに適したプラットフォームを見つけることだと付け加えた。