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マイクロソフトがProject xCloudのプレビューを開始、ユーザーは新しいゲームストリーミングサービスのテストを開始できる

マイクロソフトがProject xCloudのプレビューを開始、ユーザーは新しいゲームストリーミングサービスのテストを開始できる

テイラー・ソパー

(GeekWire写真/ナット・レヴィ)

マイクロソフトは月曜日、ユーザーがスマートフォンでHaloなどの高性能XboxゲームをプレイできるProject xCloudゲームストリーミングサービスの公開試験を開始した。

同社は先月、米国、英国、韓国のゲーマーにProject xCloudへの初期アクセス権を与えるプレビューの登録受付を開始した。

プレビューには、Gears 5、Halo 5: Guardians、Killer Instinct、Sea of​​ Thieves の4つのゲームが含まれています。最初はAndroidデバイスのみで、参加人数も限定され、小規模に開始されますが、徐々に規模を拡大していく予定です。

#ProjectxCloud チームがパブリックプレビューを開始したことを誇りに思います。Xboxにとって今、非常にエキサイティングな時期です。招待状は現在配布中で、今後数週間にわたって配布を続けていきます。皆さんがゲームストリーミングの未来を形作るお手伝いをしてくれることを楽しみにしています。

— フィル・スペンサー (@XboxP3) 2019年10月14日

マイクロソフトの記者ポール・サーロット氏は月曜日にこのサービスをテストし、「パフォーマンスは驚くほど優れている」と述べた。

このサービスは、Xboxコンポーネントで構築された特別設計のサーバー上のMicrosoft Azureデータセンターによって運営されています。xCloudを利用するために、ユーザーはゲームやゲーム機を所有する必要はありません。必要なのは、Android 6.0以降を搭載し、Bluetooth 4.0に対応したスマートフォンまたはタブレット、Bluetooth対応のXbox Oneワイヤレスコントローラー、そしてMicrosoftアカウントだけです。

Microsoft は、T-Mobile、SK Telecom、Vodafone などの無線通信事業者パートナーとも協力して、Project xCloud テストに取り組んでいます。

xCloud のプレビューが今日から始まりました。私も参加します!! @Xbox の体験が @TMobile の LTE ネットワークでストリーミングされるのを見るのが待ちきれません 📱🎮

— ネヴィル・レイ(@NevilleRay)2019年10月14日

ワシントン州レドモンドに本社を置くこのテクノロジー大手は、昨年、この野心的なストリーミングプロジェクトを初めて発表しました。マイクロソフトはサービスの一般公開時期を明らかにしておらず、革新的なゲームサービスとなる可能性のあるこのサービスを完成させるには時間を要すると強調しています。同社は、遅延やクラウドゲームに伴うその他の課題で初期ユーザーを失望させないよう、慎重なペースで展開を進めています。

家庭用ゲーム機の売上が減少する中、マイクロソフトはハードウェアに依存しないゲーム業界の未来に向けて準備を進めています。これにより、数年ごとに最新の家庭用ゲーム機に数百ドルを費やす余裕がない、あるいは支払いたくない、より幅広いユーザー層へのリーチが可能になります。

マイクロソフトは、サブスクリプションサービス「Game Pass」への投資を拡大し、Xbox Liveとのバンドル化を図ることで、デジタルゲーム事業に注力しています。Xbox LiveのAndroidとiOSへの展開は、マイクロソフトがゲームサービスを他のプラットフォームにも展開していることを示しています。

テクノロジー業界はクラウドベースのゲームストリーミングの覇権をめぐる競争に巻き込まれている。Googleは11月に14カ国でゲームストリーミングサービス「Stadia」を開始する予定だ。