
ソニーのジッパー閉鎖でレドモンドのゲームスタジオの時代が終わる
トッド・ビショップ著
ソニーは、1995年に設立され、6年前に同社に買収されたレドモンドを拠点とするゲーム開発スタジオ、ジッパー・インタラクティブを閉鎖することを決定した。
このニュースは、ソニーが27億ドルの損失と推定される会計年度を終えるタイミングで発表された。
Zipper 社は、SOCOM、US Navy SEALS、MAG などのフランチャイズで知られており、最近では Unit 13 のローンチタイトルで、PlayStation Move コントローラーと PlayStation Vita 携帯型ゲーム機をサポートするゲームに注力していました。
「今回の閉鎖は、ソニー・コンピュータエンタテインメント・ワールドワイド・スタジオ(SCEWST)におけるリソース再編の通常のサイクルの結果です」と、ソニーの代表者はフォーブス誌に掲載された声明で述べています。「Zipperは、PlayStation Vita向け最新プロジェクト『Unit 13』に関連するすべての作業を完了しました。Zipperタイトルの『MAG』、『SOCOM 4』、そして『Unit 13』は、Unit 13の新しいデイリーチャレンジを含め、引き続きサポートされます。」
フォーブス誌によると、Zipperは80人の従業員を雇用していた。何人の従業員が解雇されるのか、あるいはソニーの他のスタジオで働く機会が与えられるのかは、まだ明らかにされていない。ソニーはシアトル地域に拠点を置くサッカーパンチ・プロダクションズも所有しており、同社はビデオゲーム「スライ・クーパー」や「inFAMOUS」を制作している。
1年前、ソニー・オンライン・エンタテインメントはアリゾナ州ベルビュー、デンバー、ツーソンのゲームスタジオを閉鎖し、205人の雇用を削減した。
(アイザック・アレクサンダーに感謝)