
任天堂は、Wii Uゲームにデータをインポートし、また戻すことができるNFC対応フィギュアを発表しました。
任天堂は、Wii Uゲームにデータをインポートし、また戻すことができるNFC対応フィギュアを発表しました。
テイラー・ソパー著
任天堂は、Wii U ゲームにデータをインポートできる新しい NFC フィギュアで、物理的なゲームの世界とデジタルのゲームの世界を融合させています。
ゲーム業界の巨人Wii Uは本日、E3でamiiboフィギュアを披露しました。amiiboはゲーム内コンテンツと通信し、プレイヤーが時間をかけて自分だけのキャラクターを育成できるものです。Wii U GamePadにamiiboを置くと、NFC技術によってデータがWii U GamePadから直接ゲームに転送されます。
アイデアは『スカイランダーズ』に似ていますが、任天堂のamiiboは複数のゲームで使用できます。任天堂は本日、amiiboはまず『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』で使用可能になると発表しました。その後、『マリオカート8』などの他のゲームも将来的に対応予定です。また、専用のハードウェアを使用することで、amiiboを3DSゲームで使用することも可能になります。
任天堂は、ゲーム機市場でソニーやマイクロソフトに苦戦しており、アミーボは待望の売上増につながるかもしれない。今年初め、任天堂は2013年の業績が2億2800万ドルの損失だと発表し、先週はドイツの欧州本社を閉鎖し、130人を解雇すると発表した。
このホリデーシーズンにフィギュアが購入可能になります。任天堂は価格について詳細を明らかにしていません。
詳細については、このビデオをご覧ください。