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「Halo Infinite」の開発者は、延期されたゲームに近々「高レベルのアップデート」を予定していると示唆

「Halo Infinite」の開発者は、延期されたゲームに近々「高レベルのアップデート」を予定していると示唆

トーマス・ワイルド

(ハローイメージ)

Xbox Series Xは先週、鮮烈なデビューを飾ったが、ローンチタイトルの目玉となるタイトルはまだ発表されていない。マイクロソフトのプラットフォームを決定づけるアクションシリーズ最新作『Halo Infinite』は 、当初は新型Xboxと同時に発売される予定だった。しかし、8月にマイクロソフト傘下のデベロッパー343 Industriesは、COVID-19のパンデミックの影響で、発売を2021年に延期すると発表していた。

月曜日、343 Industriesのコミュニティディレクター、ブライアン・“ske7ch”・ジャラード氏がRedditに登場し、しばらく沈黙していた期間を破り、『Infinite』の今後の展開についてファンに少しばかりの情報を明かした。ジャラード氏は、12月に開催されるビデオゲームアワード授賞式(例年は新情報発表の夜)ではゲームに関する新情報は発表されないと述べたものの、343 Industriesは近い将来、ファンにさらなる情報を提供したいと考えている。

Haloサブレディットの Jerrard の投稿より:

現在、リリース時期の変更に伴う膨大な影響と影響の連鎖を未だ乗り越えている最中で、チームはゲームのほぼあらゆる側面に注力しています。正直に言うと、VGA向けの予定はありませんが、少なくとも数週間以内には概要レベルのアップデートをお届けし、ホリデーシーズン後に皆さんと共にこの旅を再開したいと考えています。待つのは辛いことだと思いますが、チームはこの時間を最大限に活用し、最善を尽くし、今後に向けて透明性と対話の向上に尽力していきたいと考えています。必ずや目標にたどり着き、再び開発を進めていきます。

この投稿では、『Halo Infinite』の延期をめぐる出来事について興味深い考察が紹介されています。

まず、7月にジャーナリストたちがゲームをじっくりと見ていたことを考えると、ゲームの発売延期の決定は非常に突然だったことがますます明らかになっています。例えば、モンスターエナジードリンクとの契約など、Halo Infiniteとのクロスプロモーション契約は既に店頭に並んでおり、Series Xの箱の裏面にはHaloの主人公であるマスターチーフが大きく描かれています。Infiniteを取り巻くブランドエコシステムはすでに確立されておりあとはゲーム本体だけが欠けているだけです。

延期に伴い、舞台裏でもいくつかの変更が行われました。プロジェクトディレクターのクリス・リーが10月下旬にプロジェクトから「退いた」のです。これは、元バンジー社員で『Contact Harvest』などのタイアップ小説を執筆した『 Halo』のベテラン、ジョセフ・ステイテンが8月に『Infinite 』のストーリーキャンペーンのプロジェクトリーダーとして復帰したことに続くものです

リーダーシップの大幅な刷新と、ジェラードが2020年のホリデーシーズン後に「この旅を再開する」計画を表明したことから、ファンがHalo Infiniteを期待できる最も早い時期は2021年第2四半期になる可能性が高まっているようだ。

そのため、新型Xboxは当面の間、ファーストパーティのリリーススケジュールに長い空白期間が生じることになります。発売週の盛り上がりが徐々に冷めていくにつれ、この空白期間と予想されるハードウェア不足が問題となる可能性が高いでしょう。

Halo は 、2001 年の最初のゲームに遡り、ほぼ 20 年にわたって Xbox シリーズのコンソールの主力フランチャイズとなっています。ワシントン州ベルビューに拠点を置くスタジオ Bungie によって最初に開発された Halo は 、初代 Xbox の「キラー アプリ」とみなされており、このフランチャイズのゲームは、プラットフォームとしての Xbox の全体的な成功の大きな原動力となっています。

ワシントン州レドモンドに本社を置く343 Industriesは、 2007年にBungieが独立した後、 Haloフランチャイズの開発を継続するためにMicrosoftによって2007年に設立されました。同社の同シリーズの最初のゲームは、ゲームの10周年を記念して2011年に強化再リリースされたHalo: Combat Evolvedでした。

シリーズXの発売でやや影が薄くなったHalo関連のニュースとして、Showtimeは先週、Haloの実写テレビシリーズがオンタリオ州で制作を再開したと発表しました。撮影はCOVID-19の影響で5話で中断されていましたが、これはまさに「Haloの 呪い」のようなもので、クルーは11月10日から作業を再開しています。

パンデミックとそれに伴う番組制作スケジュールへの影響により、テレビ番組におけるコルタナ役のキャストが変更されました。Haloシリーズ全作でコルタナの声を担当してきたジェン・テイラーが、ナターシャ・マケルホーンからコルタナ役を引き継ぎます。ただし、実写版のキャサリン・ハルゼー博士役はマケルホーンが引き続き担当します。

マイクロソフトは火曜日、Halo 4がPCで利用可能になったことと、Xbox Series X/S向けに最適化されたHalo: The Master Chief Collectionの発売も発表した。