
マイクロソフトがXboxシリーズXのデビューに向けて準備を進める中、Xboxの売上高は21%減少
テイラー・ソパー著
マイクロソフトの Xbox 事業は、同社が今年のホリデーシーズンに新型 Xbox Series X コンソールの発売を準備する中、直近の四半期で打撃を受けた。
同社の12月ホリデーシーズン四半期決算によると、ゲーム事業の売上高は前年同期比21%減の34億ドルとなった。Xboxコンテンツおよびサービス事業の売上高は11%減の24億ドルとなった。どちらの指標も予想通りだった。
マイクロソフトは、コンテンツおよびサービス売上高が「主にサードパーティ製タイトルのおかげ」で前年同期比で減少したと発表しました。これは、大ヒットマルチプレイヤーゲーム『フォートナイト』の成功によるものです。この減少は、Xbox Game PassやXbox Live Goldなどのサービスによるサブスクリプションの成長によって部分的に相殺されました。
マイクロソフトCEOのサティア・ナデラ氏は本日、Xbox Liveの月間アクティブユーザー数が四半期中に新記録を樹立したと発表しました。Xbox Game Passの加入者数は2倍以上に増加しました。
Xbox Oneコンソールの販売減速(ハードウェア収益は43%減少)はマイクロソフトの収益に打撃を与えているが、同社はXbox Series Xコンソールをリリースする予定であり、今年後半には状況が変化するはずだ。
また、昨年テストが開始され、ほぼすべての互換性のある接続デバイスでユーザーがマイクロソフトのサーバーからゲームをストリーミングできるようにするマイクロソフトの Project xCloud テクノロジーも間もなく登場します。xCloud は、Xbox プラットフォームだけでなく Windows 10 にも導入される予定です。
マイクロソフトは、12月四半期の売上高が14%増の369億ドルとなり、1株当たり利益が1.51ドルでウォール街の利益予想を上回ったと発表した。