
アマゾンは戦略転換の一環としてゲーム部門の従業員をさらに解雇
テイラー・ソパー著

アマゾンは今年2度目となるゲーム関連の人員削減を行っている。
アマゾンゲームズ担当副社長クリストフ・ハートマン氏による社内メモによると、同社はクラウンチャンネルとゲームグロースという2つのゲーム事業を閉鎖するという。
この変更により、180人強の従業員が職を失うことになる。
「クラウンチャンネルで毎週コンテンツを提供することで新たな分野に進出し、ゲームグロースを通じてパブリッシャーが新たなオーディエンスにリーチできるよう支援する方法を模索するなど、チームのこれまでの取り組みを誇りに思います」と、ハートマン氏はAmazonがGeekWireに共有したメモの中で述べている。「しかし、事業をさらに評価した結果、現在そして将来にわたってプレイヤーに素晴らしいゲームをお届けするために、リソースと努力を集中させる必要があることが明らかになりました。」
ハートマン氏は、アマゾンはプライム会員向けに毎月無料ゲームを提供するサービス「プライムゲーミング」への取り組みに再び重点を置いていると述べた。
Amazon のゲーム事業には、プライム関連のサービスに加えて、出版部門と社内開発スタジオが含まれています。
CNBCは月曜日早朝、この削減を最初に報じた。
アマゾンは4月にゲーム部門で100人以上の人員削減を実施しており、これは同社におけるより広範な人員削減とレイオフの一環である。アマゾン傘下のTwitchも今年初めに人員削減を実施している。
アマゾンは先週、音楽部門で人数は明らかにしていないものの人員削減を実施した。
ハートマン氏のメモ全文は以下をご覧ください。
こんにちは、みんな、
本日は、弊社の事業の将来について、皆様にお伝えしたい重要なニュースがあります。
以前お伝えしたように、Amazon Gamesの目標は、今後何年にもわたってプレイヤーを魅了し続ける高品質なゲームコンテンツを提供する、業界をリードするクリエイターになることです。この大胆なビジョンを実現するために、ゲーマーが最も求めているものを探求するための実験を重ねています。そして、これらの実験を定期的に見直し、最大限の効果を生み出していることを確認しています。
4月の最初の組織再編後、事業を前進させる上で最も成長が見込まれる分野に、より一層リソースを集中させる必要があることが明らかになりました。そのため、経営陣と私は苦渋の決断を下し、クラウンチャンネルとゲームグロースの2つの事業を閉鎖することにしました。また、プライムゲーミングへの取り組みも見直しています。お客様の声に耳を傾け、毎月無料ゲームをお届けすることが最も望まれていることを理解しています。そのため、プライム特典を見直し、この分野への注力を強化します。こうした事業戦略の変更に伴い、リソース配分も変更し、180人強のポジションを削減します。
これは辛いお知らせであり、その影響が広範囲に及ぶことは承知しています。同僚に別れを告げるのは、決して良い気分ではありません。これは経営陣が急いで下した決断ではなく、綿密な検討と将来に向けたロードマップ策定の結果です。Crown Channelの毎週のコンテンツ配信を通じて新たな分野への進出を図り、Game Growthを通じてパブリッシャーが新たなオーディエンスにリーチできるよう支援する方法を模索してきたチームの取り組みを誇りに思います。しかし、事業をさらに評価した結果、現在そして将来にわたってプレイヤーの皆様に素晴らしいゲームをお届けするために、リソースと努力を集中させる必要があることが明らかになりました。
影響を受ける従業員の皆様には、本日午前中にライブミーティングを予定し、これらの変更について直接ご説明いたします。また、影響を受けるすべての従業員の皆様には、退職金、再就職支援サービス、健康保険など、個別に必要なサポートが確実に提供されるよう取り組んでいます。各マネージャー、ビジネスリーダー、人事担当者がご相談に応じます。また、従業員支援プログラム(米国:1-833-721-2323、米国外:こちらをクリックして連絡先をご確認ください)を通じて、資格を持ったカウンセラーが24時間365日対応いたします。
組織全体のチーム変更や同僚の退職について耳にするのは今年で2回目だと認識していますが、はっきりさせておきたいのは、私は当社の将来に依然として自信を持っているということです。当社は、高い可能性を秘めた素晴らしいゲームを開発・公開しており、スタジオチームは成長し、ロードマップは明るいということです。私たちは、近日発売予定の『 Throne and Liberty 』と 『 Blue Protocol』、そして『 Tomb Raider』 や 『The Lord of the Rings 』といった将来のプロジェクト、そしてGlowmadeやDisruptive Gamesとのプロジェクトに注力しています。社内スタジオでは、新しいIPを開発する中で重要な役割を担う人材を積極的に採用しており、Prime Gamingは引き続き契約を確保し、毎月会員の皆様に魅力的なコンテンツを提供しています。私たちは、高品質なゲームを提供する有数のデベロッパー兼パブリッシャーになるというビジョンにコミットしており、それに応じてリソースを集中させることで、その実現に努めていきます。
ご質問がある場合は、私またはチームリーダーまでお問い合わせください。
ありがとう、
クリストフ