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RealNetworksが2,200万ドルの損失を計上、RealPlayer Cloudのユーザー数は800万人に到達

RealNetworksが2,200万ドルの損失を計上、RealPlayer Cloudのユーザー数は800万人に到達

トッド・ビショップ

ロブ・グレイザー
ロブ・グレイザー

リアルネットワークスは第3四半期に2,220万ドル(1株当たり62セント)の損失を出したが、収益が前年同期の4,900万ドルから3,420万ドルに減少したにもかかわらず、前年同期の3,140万ドル(1株当たり88セント)の損失よりは改善した。

シアトルに本社を置く同社は本日、RealPlayer Cloud ビデオ共有サービスのユーザー数が 3 か月前の 500 万人から 800 万人に増加したと発表した。

「2014年第3四半期、当社はRealPlayer Cloudを筆頭に、マルチデバイス、マルチプラットフォームのクラウドベースの新製品およびサービスへの戦略的移行を継続的に進めてきました」と、RealNetworksの会長兼CEOであるロブ・グレイザー氏は業績発表のニュースリリースで述べています。

創業者のグレイザー氏は、2年間の暫定CEO就任を経て、7月に正式CEOに就任した。オンラインメディアのパイオニアであるリアルネットワークスは、近年、事業の拡大と収益の確保に苦戦している。同社の主要事業は、リアルプレイヤーグループ、モバイルエンターテインメント、そしてゲームハウスブランドのゲーム事業である。