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ハッピー、子供向けインターネット動画、ゲーム、おもちゃプラットフォームに150万ドルを調達

ハッピー、子供向けインターネット動画、ゲーム、おもちゃプラットフォームに150万ドルを調達

フランク・カタラーノ

ハッピーiPad家族向けのメディアとテクノロジーの新興企業Happlyは、米国証券取引委員会への新たな提出書類によると、145万ドルを調達した。

ハッピーロゴHapply(旧称Daily Interactive Networks)はシアトルを拠点とするスタートアップ企業で、2012年にiPadアプリでスタートしました。このアプリは、子供たちが安全にインターネットを探索し、ナショナルジオグラフィックの写真家などのコンテンツを見つけられるようにするものです。創業者のブライアン・モニン氏は、「5歳の息子ダンカンがアングリーバードからYouTubeの動画へと私たちを導いてくれて、9歳の息子テオにFワードの使い方を教えてくれた」ことが、この無料アプリ開発のきっかけだったと語っています。

SECのForm-Dによると、今回の株式公開には7社の投資家が参加したとのことだが、具体的な名前は明かされていない。モンニン氏は現時点では公表を控えたいとしたものの、シリーズAラウンドでは「パブリッシャーが動画、ゲーム、クリエイティブアプリ、そして近い将来にはコネクテッドトイを管理できるよう支援する『トランスメディア・パブリッシング・プラットフォーム』の構築を完了させる」と述べている。

Happlyのクリエイター、ブライアン・モニン
Happlyのクリエイター、ブライアン・モニン

3年前の最初のアプリリリース以来、Happlyは事業を拡大し、Discovery Kidsをパートナーに迎え入れました。Happlyのウェブサイトには、「Happlyアプリと新しいゲームシステムを開発する過程で、6歳から12歳のお子様が一緒に見たいと願うゲームと動画の組み合わせを簡単に公開できる、独自のコンテンツ管理システムを開発しました。保護者の皆様にも安心してご利用いただけるシステムです」と説明されています。「これは素晴らしいシステムであり、Discovery CommunicationsがDiscovery Kids Digital Networkの大部分をHapplyで運用することを決定したことを大変嬉しく思います。」

モンニン氏によると、無料のiPadアプリは保護者向けに引き続き提供されるが、その収益は子供向けコンテンツを提供する出版社向けの基盤プラットフォームへの投資に充てられるという。こうした出版社を支援することがHapplyのビジネスモデルだ。モンニン氏は、Happlyのトランスメディアプラットフォームは、現在複数の分断された出版社サービスを置き換えることができると述べている。

「消費者に直接販売するビジネスとしてすべてを自社で行うのではなく、エンターテイメントや教育分野の他社に当社の技術のライセンス供与を開始しました」とモンニン氏は語る。

ディスカバリー・キッズに加えて、モニン氏(NBCニュースとインテルでインタラクティブメディアの指導的役割、およびブライトコーブで製品管理の役割を果たした)は、ハッピーはベジュバ・エンターテインメントと提携して「子供向けテレビエンターテイメントの分野にビデオテクノロジーソリューションを提供し、メーカーに精通した新しいアニメーション恐竜シリーズのゲーム、アプリ、デジタル配信を管理している」と語る。

モニン氏によると、Happly プラットフォームのコネクテッド トイ機能は 2016 年初頭に利用可能になる予定だという。