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リアルネットワークス、中国の放送局CIBNと提携しストリーミングサービスを強化

リアルネットワークス、中国の放送局CIBNと提携しストリーミングサービスを強化

ナット・レヴィ

RealNetworksのCEO、ロブ・グレイザー氏がシアトルで開催された2017年カジュアルコネクトゲームカンファレンスで講演。(GeekWire Photo / Nat Levy)

シアトルに本社を置くリアルネットワークスは、中国の放送局であるCIBNオリエンタルネットワークのテレビおよびモバイルビデオストリーミング機能の強化を支援する契約を締結した。

CIBNは、規制の厳しい中国市場において、NetflixやAmazonプライムビデオのようなサービスと同様に、ケーブルプロバイダーを経由せずインターネット経由でメディアを配信するライセンスを取得している7つのネットワークのうちの1つです。RealNetworksのRealMedia HDビデオコーデックを使用することで、CIBNはストリーミングサービスの高速化、データコストとストレージ要件の削減、そして高画質の提供が可能になると、両社は述べています。

この技術は、今年の第4四半期に実装された後、CIBNの顧客に提供される予定です。

20年前にRealPlayerを開発したことで最もよく知られるRealNetworksは、CEOのロブ・グレイザー氏の下で、次のヒット作を模索しながら、ここ数年で変革を遂げてきました。全世帯の半数以上が少なくとも1つのストリーミングサービスを利用している米国では、動画ストリーミングは大きなビジネスであり、世界的にも大きなビジネスとなっています。世界中の企業が最高のストリーミングサービスを提供できるよう支援することは、RealNetworksにとって大きなビジネスチャンスとなります。

「RealMedia HDは、豊かで没入感のある視聴体験を可能にする次世代のビデオ技術です」と、RealNetworksのグレーターチャイナ担当副社長、モリス・チャン氏は声明で述べています。「CIBNオリエンタルが当社の技術を採用することで、数百万人のユーザーに質の高いサービス体験を提供できると確信しています。」

RealNetworksの3つの部門は、コンシューマーメディア、モバイルサービス、ゲームに重点を置いています。コンシューマーメディアはRealPlayerを中心に構成されています。モバイルサービスには、リングバックトーンやモバイルメッセージングサービスなどの製品が含まれます。ゲーム部門は、RealNetworksが2004年に買収したGameHouseを中心としており、ゲーム販売、ゲームサイトへの広告、ゲーム内のマイクロトランザクションを通じて収益を上げています。