
『カンパニー・オブ・ヒーローズ』の制作会社、バンクーバーのレリック・エンターテインメントが従業員121人を解雇
トーマス・ワイルド著

『カンパニー・オブ・ヒーローズ』や『ウォーハンマー 40,000: ドーン・オブ・ウォー』シリーズを開発したカナダのビデオゲームスタジオが、121人の従業員を解雇する。
ブリティッシュコロンビア州バンクーバーに本社を置くレリック・エンターテインメントは火曜日に人員削減を発表した。
「プロジェクトの大幅な遅延、コストの急激な上昇、インフレの高騰、為替レートの変動が相まって、当社の事業に悪影響を及ぼしています」と、レリックのゼネラルマネージャー、ジャスティン・ダウズウェル氏と最高執行責任者(COO)のハイディ・イーブス氏は、レリックの全従業員に送られ、LinkedInに再投稿された電子メールで述べた。
「その結果、当社規模の企業にとって成功の尺度は大きくなり、競争が激化する市場で成功するために、当社のタイトルにはより大きなプレッシャーがかかるようになりました。」
その結果、Relicは今後規模を縮小し、より小規模なスタジオへと移行しますが、ゲームライブラリのサポートは継続する予定です。メールには、Relicは「すべての部門とチームを調査して」影響を受ける人を特定すると記載されています。
LinkedInによると、Relicは300人以上の従業員を雇用している。
レリックの元従業員は、退職金、福利厚生、キャリアガイダンス、再就職支援サービス、そして移民弁護士との面談を含む「必要に応じた追加サポート」を受けることになる。
Relicは1997年に設立され、1999年に最初のタイトル『Homeworld』をリリースしました。その後、主にリアルタイムストラテジーのジャンルに特化しました。RelicはMicrosoft Game Studiosと共同で、 2003年に『Impossible Creatures』、 2021年に『Age of Empires IV』を開発しました。
2004年から2012年の間、Relicはカリフォルニアに拠点を置くサードパーティ開発会社THQの傘下にあり、THQはウォーハンマー40Kフランチャイズをベースとしたビデオゲームの制作権を保有していました。THQ傘下でRelicはDawn of Warシリーズを開発し、2004年から2017年にかけて3本のゲームと複数の拡張パックをリリースしました。
2012年のTHQの倒産に伴い、Relicは日本のセガに買収され、 Homeworldシリーズの権利は別の取引でテキサス州のGearbox Softwareに移管されました。Relicの最新作『Company of Heroes 3』は2月に発売されました。