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レビュー: 『Myst』のクリエイターによる新作ゲーム『Firmament』は、90年代への美しい回帰だ

レビュー: 『Myst』のクリエイターによる新作ゲーム『Firmament』は、90年代への美しい回帰だ
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美しい景色、心に残るストーリー、そして高層ビルの壁のような難易度曲線。Firmamentはまるで1993年頃にタイムカプセルに閉じ込められたかのような感覚を味わえる。操作が時折戸惑うことはあっても、真に難しいパズルアドベンチャーゲームを探しているなら、Firmamentはまさにそれを提供してくれる。

『Myst』を手がけたチームならではの、まさに期待通りの作品です。ワシントン州ミードに拠点を置くCyan Worldsの最新作『Firmament』は、まさにCyanが好むタイプのゲームです。暴力や危険のない、シュールな異世界を舞台にした、没入感あふれる一人称視点のアドベンチャーゲームです。しかし、業界屈指の難解なパズルがいくつか用意されています。

『Firmament 』ではマルチバースのメンテナンスチームに所属する、唯一生き残った新人メンバーとしてプレイします。キーパーたちはかつて、複数の世界を動かす奇妙な機械の修理・修復を舞台裏で行っていましたが、ある重大な事故が発生し、キーパーはたった一人だけになってしまいました。彼女は亡くなり、あなたは彼女の後任となり、やるべきことが山積みです。

Firmamentの雰囲気を一言で表すなら、「メランコリック」でしょう。これは、あまりにも長い間、独りでに稼働し続けてきた奇妙なテクノロジーの中で、見捨てられた世界をテーマにしたゲームです。Firmament壮大な景色とシュールなイメージに満ちていますが、どれも雑草が生い茂っていたり、静まり返っていたり、あるいは少し壊れていたりするところがあり、まるで世界の終わりを告げた美術館のようです。少なくとも、Firmamentはただ眺めているだけでも美しいゲームです。

それでも、これはCyanのゲームであり、Cyanのトレードマークであるサディズムが、このプロジェクトにも少しだけ潜り込んでいます。FirmamentKickstarterキャンペーンで成功を収め、多くのクラウドファンディングゲームと同様に、特定の狭いニッチな市場をターゲットにしています。Firmamentは、Myst、Riven、 Obductionといった過去の作品と同様に、難易度が高く、ギリギリのアンフェアなアドベンチャーゲームを好む人のための作品です。週末の有意義な過ごし方といえば、2つか3つのパズルに頭を悩ませながら6時間過ごすことだと思うなら、Firmamentはまさにあなたのための作品と言えるでしょう。

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実際、その方向性は行き過ぎでした。Firmamentには、難しいというよりは難解、あるいは単に古風なパズルがたくさんあります。プレイしながら、CD-ROM時代初期、初代Mystの全盛期頃、開発者たちがまだ新しい技術の有用性を模索していた頃のゲームを思い出しました。

フィルマメントの操作性が悪いというわけではないのですが、時折、操作性がかなり時代遅れになっていることがあります。1994年のセガCDの粗悪なゲームに見られるようなミスが散見されるため、30年前のゲームのように感じられる部分があります。

良い例は、ゲームの最初のパズルの一つです。クレーンを使って貨物用の木箱を特定の位置に移動し、仮設の橋として使うというものです。まさに定番のパズルです。

しかし、そのクレーンの操縦パネルは、橋を架けようとしている隙間からゲーム内で数百ヤードも離れており、しかも反対方向を向いています。操縦パネルのヘッ​​ドアップディスプレイから推測する以外に、実際に自分が何をしているのかは見えません。もし間違えてしまったら、振り返って隙間に向かって走って確認しなければなりません。まるでリモコンで縦列駐車をしようとしているかのようです。

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こういうことが起こるのは今回だけではありません。Firmamentには、いくつかのパズルにたような問題があり、その部分だけ、何も見ずに解いたり、逆インターフェースを使ったりしなければなりません。本当にイライラさせられます。特にイライラしたのは、ゲームのほぼ中間地点で、ドローンを操縦するシーケンスです。操作インターフェースがまるで巨大で壊れたショッピングカートのようでした。

Cyanは、何よりも没入感を重視したのではないかと思います。どんな状況でもキャラクターの視点からゲームを離れないようにすることで、実際にこの世界に住んでいるかのような錯覚を起こさせないようにしています。VRゲームがこれほどまでに没入感を高める大きな要因の一つです。ただし、没入感とフラストレーションは別物です。

Cyan はFirmamentでアートや物語のデザインを本当に向上させました。特定のパズルにイライラしたときでも、Cyan が作成したこの世界間の奇妙な世界で、Keeper に何が起こったのかをもっと知りたかったため、我慢しました。

現状では、Firmamentは良くも悪くも90年代への回帰と言えるでしょう。難易度については容赦なく、ゲームという媒体を巧みに活用していますが、いくつかの点において、まるでディープ・スペース・ナインが放送終了して以来、他のビデオゲームを一切プレイしていない人が作ったかのような印象を与えます。

Firmamentは現在、Windows、MacOS、PlayStation 4、PlayStation VRで利用可能です。

[ Cyan Worlds は、このレビューのためにFirmamentの Steam コードを提供しました。 ]