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任天堂は、スイッチコンソールの好調を受け、記録破りの週末で米国売上が2億5000万ドルに達したと報告した。

任天堂は、スイッチコンソールの好調を受け、記録破りの週末で米国売上が2億5000万ドルに達したと報告した。

テイラー・ソパー

レドモンドに本社を置く任天堂アメリカの社長兼COO、レジー・フィス=エメ氏が、GeekWireサミットで講演した。(GeekWire Photo / Dan DeLong)

先週末、米国の買い物客が任天堂のバランスシートに好影響を与えた。

ゲーム大手の任天堂は水曜日、感謝祭からサイバーマンデーにかけて消費者が任天堂製品に2億5000万ドルを費やしたと発表した。売上高を牽引したのは人気ゲーム機「Nintendo Switch」で、米国では累計販売台数が820万台(米国のみ)に達し、過去最高の販売週となった。

Switchは、この5日間で米国史上最も売れた任天堂のゲーム機となり、任天堂Wiiの売上を上回りました。Adobe Analyticsによると、Switchは先週末のショッピングシーズンにおいて、全カテゴリーで最も売れた製品の一つでした。

ニンテンドー3DS、NESクラシックエディション、スーパーNESクラシックエディションなどの他のゲーム機のおかげで、今週末の任天堂のハードウェア売上は前年比45パーセント増加した。

(任天堂の写真)

任天堂は最新の収益報告の中で、9月四半期に世界中で319万台のSwitchコンソールを販売したと発表した。これは前年同期の292万台から増加しており、家庭用/モバイル用ハイブリッドコンソールの累計販売台数は2,286万台に達した。

Switchは既に前身機種であるWii Uの累計販売台数を上回っています。任天堂は、2019年3月期のSwitch販売台数を2,000万台と見込んでいます。

10月に開催されたGeekWire Summitでのインタビューで、レドモンドに本社を置く任天堂アメリカの社長兼COO、レジー・フィサメ氏は、持ち運びできるSwitchのコンセプトを開発する上で同社がWii Uからどのように学んだかを説明した。

「Wii Uでの経験がなければ、Nintendo Switchは生まれなかったでしょう。私たちが学んだこと、そして何よりもお客様からいただいた貴重なご意見が、この製品に活かされていたからです」と彼は語った。「Wii Uでこのタブレット、GamePadを使って遊びたいけれど、9メートル以上離れるとすぐに接続が切れてしまう、という声が聞こえてきました。ですから、いつでもどこでも持ち運べるというコアコンセプトは、非常に魅力的でした。ですから、この提案を実現できたことは、私たちにとって重要な一歩でした。」

任天堂は、来たるホリデーシーズンに向けて、   12月7日発売予定のNintendo Switch版 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』と、 11月17日発売予定のSwitch版 『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』で大きな飛躍を期待しています。これらのポケモン ゲームは、別売りの50ドルのデバイス「 モンスターボール Plus」と連動して発売されます。

任天堂は、ゲーム業界全体で売上が伸びている一角を占めています。NPDグループの最新レポートによると、2018年10月までの12ヶ月間のビデオゲームへの消費者支出は、2011年以来最高を記録しました。特に昨年10月は、NPDが市場調査を開始した1995年以来、単月で最高額を記録しました。