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スティーブ・ジョブズはマイクロソフトによるバンジー買収にどう反応したか

スティーブ・ジョブズはマイクロソフトによるバンジー買収にどう反応したか

トッド・ビショップ

マイクロソフトは最近、Haloの10周年を迎え、Xboxの大ヒットシリーズにまつわる懐かしい思い出が蘇りました。そしてもちろん、今年初めにAppleの共同創業者であるスティーブ・ジョブズが亡くなって以来、彼に関する素晴らしいニュースが溢れかえっています。

しかし、今週のGeekWireポッドキャストでは、ジョブズ氏とHaloの両方に関する素晴らしいストーリーが紹介されています。

ゲストのエド・フリーズ氏は、初代Xbox発売当時、マイクロソフトのゲームパブリッシング部門の責任者でした。番組でも触れましたが、バンジースタジオはマイクロソフトに買収される前からMac版Haloの開発に取り組んでいました。フリーズ氏はその舞台裏の話を語ってくれました。

バンジーはMacintoshの開発会社でした。実際、バンジーを買収した時、Apple社をかなり怒らせてしまいました。この話はもうできると思いますが、スティーブ・バルマーからメールをもらったんです。珍しいことに、スティーブ・ジョブズが私がこの会社を買収したから怒っている、と書いてありました。…バルマーは会社がどんな会社なのかよく分かっていませんでしたが、ジョブズが怒っていること、そして私が彼を落ち着かせるべきだということだけは分かっていました。

そこには私が電話をかけるべき番号が書かれていて、電話をかけてみると、案の定、スティーブ・ジョブズがいました。彼と少し話をした後、彼は私を別の人に紹介してくれました。そして契約が成立し、最終的に私は彼とバンジーの責任者と共にステージに立ち、この契約を履行するために、Appleとのより広範な契約、つまりMacintoshへのゲーム移植に関する契約を発表しました。

KIRO-FMスタジオのエド・フライズ

上のビデオでわかるように、ジョブズ氏は Halo を Mac でより多くの良質なゲームが見られるようになった兆候だと宣伝していたので、彼が激怒したのも不思議ではありません。

HaloがXboxビジネスにもたらした決定的な重要性を考えると、バルマー氏も驚愕したようだというのは興味深い。とはいえ、当時はまだHaloは未知数であり、このフランチャイズは当時誰も想像できなかったほど大きな成功を収めた。

番組終了後、私たちは、実はこの話が報道されたのは初めてではないが、私たちが聞いたのは初めてであり、最近の出来事を考えると特にタイムリーな話だということに気付きました。

フリーズ氏と様々な話題について語り合う楽しい時間を過ごしました。番組のラジオパート終了後も、ポッドキャストで彼と長時間にわたって語り合うことができました。インタビュー全編はこちらでお聴きいただけます。