
ビッグフィッシュが初のモバイルソーシャルルーレットゲームをリリース
テイラー・ソパー著
ルーレットは、多くのカジノテーブルゲームと同様に、一人でプレイすると少し退屈になりがちです。高額賞金のホイールが回る様子を観客に見てもらいたいけれど、カジノに行けないという方のために、Big Fishが解決策をご用意しました。
2002年に元RealNetworks社員のポール・セレン氏によって設立されたシアトルのゲームメーカーは、英国のモバイルソーシャルカジノに史上初のマルチプレイヤーモバイルリアルマネールーレットゲームを追加しました。
「ルーレットの醍醐味は、他のプレイヤーとプレイすることです」と、ビッグフィッシュ・カジノの副社長兼ゼネラルマネージャー、キャリー・ディジュリオ氏はプレスリリースで述べています。「『ビッグフィッシュ・カジノUK』にルーレットを追加することで、ビッグフィッシュはモバイルプレイヤーの皆様に、いつでもどこでもカジノエンターテイメントの真の臨場感と興奮をお届けできるのです。」
Big Fishは現在、GeekWireが地域におけるトップ非公開企業をランキング化した「GeekWire 200」リストで首位に立っています。同社は3月に、創業以来、PCとモバイルデバイス向けに20億本以上のカジュアルゲームを配信したと発表しました。さらに印象的なのは、昨年の受注額が2億2000万ドルに達し、10年連続で過去最高を記録したことです。
ビッグフィッシュは4月、マルチプレイヤーカジノゲーム「ビッグフィッシュカジノ」が世界中のカジノゲームの中でiOSアプリで最も売上が高く、過去1年間で収益が3倍になったと発表した。
2011年の売上高は1億8000万ドルで、事業は30%の成長を遂げました。Big Fishによると、同社のゲームは1日あたり100万回以上ダウンロードされており、PCとMac向けのゲーム3000本のうちほぼすべてが昨年利益を上げたとのことです。
GeekWireの以前の記事: Big FishクラウドゲームアプリがAndroidフォン、Rokuプレーヤーで利用可能に