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ビデオゲーム学校が新キャンパスにシアトルセンターを選定

ビデオゲーム学校が新キャンパスにシアトルセンターを選定

ジョン・クック

Big Fish、PopCap、任天堂、Microsoft、Valveといった企業が集積するシアトルは、ビデオゲーム開発の中心地として確固たる地位を築いています。そして今、アニメーションやコンピュータゲームデザインといったスキルを次世代に育成する新たな学校が開校します。アカデミー・オブ・インタラクティブ・エンターテインメントは本日、シアトルセンターの賃貸契約を締結し、6月に最初の学生を迎える予定であることを発表しました。

AIEは以前シアトルへの進出を発表していましたが、当時は施設の設置場所が明確ではありませんでした。シアトルセンターへの進出は、1962年のセンチュリー21博覧会跡地、スペースニードル、オペラハウス、キーアリーナのあるこの地に新たな活気をもたらす可能性があります。私たちは、AIEがどの程度のスペースを予定しているのか、そして具体的な場所を確認するために、同校に電話をかけました。

シアトルはビデオゲーム教育の拠点として静かに台頭してきました。AIEに加え、デジペン工科大学も1998年からこの地域で活動しており、昨年夏にはレドモンドに新キャンパスを開設しました。

実際、AIEのシアトル新拠点は、元デジペンの教員であるクリストファー・エアハート氏が率いています。AIEは、カジュアルゲームとソーシャルゲーム分野をターゲットに、ゲーム開発に関する2年間の上級ディプロマと1年間のサーティフィケートを提供する予定です。コースには、スクリーン&メディア、コンピュータアニメーション、デジタルポストプロダクションのF/Xなどが含まれます。

AIE はすでにオーストラリアのシドニー、メルボルン、キャンベラで学校を運営しており、シアトルでの展開は北米での最初の拡大となります。

シアトル地域には現在150社以上のゲーム会社があり、才能ある若い開発者やデザイナーのプールがあることで、この地域のゲーム産業が活性化する可能性があると、シアトルのワシントンインタラクティブネットワークのディレクター、クリスティーナ・ハドソン氏は述べた。

「教育、税金、インセンティブで競争力を維持できれば、今後数年間で、ゲームやインタラクティブメディアの開発、IP創造の世界的中心地になるというまたとない機会が私たちにはある」と彼女は語った。

最新情報:AIEのクリストファー・エアハート氏がGeekWireに語ったところによると、新しい学校はセンターハウス4階に約5,000平方フィートのスペースで開校し、来年初めには建物を拡張する予定だという。6月に15歳から18歳までの子供たちを対象とした1週間のサイバーキャンプを開催し、開校する予定だ。参加費は295ドルで、参加者は実際に自分で作ったゲームを持ち帰ることができる。

AIEは9月に、スクリーン&メディア、ゲームプログラミング、ゲームアートの3つのクラスを開設し、フルタイムの学生を受け入れる予定です。各クラスの定員は25名です。エアハルト氏によると、組織は常に生徒と教師の比率を25対1にすることを目標としています。

シアトルセンターを選んだのは、街の中心部に位置し、公共交通機関で通学しやすいことが理由だと彼は述べた。また、これは「シアトルへの恩返しと良い行い」の一環でもあると付け加えた。