
マイクロソフト、Windows 10とXbox One向けの新しいゲームストリーミング技術でAmazon傘下のTwitchに対抗
テイラー・ソパー著

マイクロソフトは本日、アマゾンと直接競合し、同社が今年初めに行った買収の成果を示す新たなゲームストリーミング技術を発表した。
本日ニューヨーク市で行われたWindows Creatorイベントで、レドモンドのテクノロジー大手は、マイクロソフトが8月に買収した新興企業Beamの技術を組み込んだWindows 10とXbox Oneの新機能を初公開した。
以前Techstars SeattleのメンバーだったBeamは、ゲーマーが簡単にゲームプレイを視聴者にストリーミングできるプラットフォームです。Microsoftの新しいストリーミング製品もBeamと呼ばれ、Windows 10とXbox Oneから、新しい「ゲームバー」のボタンをクリックするだけでゲームをストリーミングできます。Microsoftは、ゲーマーと視聴者のシームレスなインタラクション体験の実現に注力しています。
Beamは、2014年にAmazonが10億ドルで買収したゲームストリーミング大手Twitchによく似ている。Microsoftはゲームストリーミング分野では確かに弱者だが、同社の強力なXboxおよびWindowsプラットフォーム内に直接ストリーミング機能を構築している点を考えると、これは興味深い動きだ。
一方、AmazonはTwitch買収の活用を開始しています。先月、同社はTwitchと緊密に連携した自社製の新作ゲームを発表しました。これは、Amazonのゲーム業界への継続的な投資と、eスポーツやライブストリーミングといった新たな分野への野心を示しています。
マイクロソフトはまた、水曜日に、コンソールと PC の両方を使用するゲーマー向けに、Arena プラットフォームを介して Xbox Live 上でカスタム トーナメント機能を提供すると発表した。