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マイクロソフト、Game PassサブスクリプションサービスをXbox Liveと月額15ドルでバンドル

マイクロソフト、Game PassサブスクリプションサービスをXbox Liveと月額15ドルでバンドル

ナット・レヴィ

(Xboxフォト)

マイクロソフトは、Game Pass サブスクリプション サービスと Xbox Live Gold メンバーシップをバンドルしています。これは、ディスクやゲーム機への依存を減らし、あらゆるデジタル サービスに重点を置くゲームの未来に向けた同社の取り組みにおける最新の動きです。

今月初めにバンドルサービスの噂が広まり、マイクロソフトは本日、月額14.99ドルで提供される新しいXbox Game Pass Ultimateを発表しました。これは、2つのサービスをそれぞれ単独で利用するよりも月額5ドル安くなります。

Xbox Insiderは現在Game Pass Ultimateをテストしており、Game Passの既存市場では今年後半にリリース予定です。Game Passでは100タイトル以上のゲームが揃い、マイクロソフトはこの新サービスが「最先端のマルチプレイヤーネットワーク」を構築すると述べています。

マイクロソフトは本日、ディスクドライブを内蔵しない初のコンソールも発表しており、デジタルゲームは急速に Xbox 戦略の要となりつつある。250 ドルの Xbox One S All-Digital Edition は、現在の Xbox One S モデルよりも 50 ドル安い。

先月、マイクロソフトはXbox Liveの拡張計画を発表し、オンラインコミュニティをiOSとAndroidデバイスに展開しました。発表前には、Nintendo Switchも拡張対象になるという噂が流れましたが、同社は大ヒットゲーム機であるXbox Liveとの互換性については言及しませんでした。

マイクロソフトのゲーム戦略は、様々なデバイスでゲーマーにリーチすることに重点を置いています。XboxコンソールやWindows PCだけでなく、スマートフォン、そして将来的には競合のコンソールも対象となります。同社はこの目標を実現するために、クラウドの強みを活用しています。

この動きの中で最も野心的なのは、ユーザーがスマートフォンでXboxの高性能ゲームをプレイできる新サービスだろう。Project xCloudゲームストリーミングサービスは、今年後半に公開試験を開始する予定だ。