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VRで従業員をトレーニング:シアトルのスタートアップPixvanaがクルーズライン運営会社と提携し、スタッフのトレーニングを支援

VRで従業員をトレーニング:シアトルのスタートアップPixvanaがクルーズライン運営会社と提携し、スタッフのトレーニングを支援

カート・シュロッサー

シーボーンの豪華クルーズラインのダイニングルームで働くウェイター向けのPixvanaのトレーニングソリューション「TableVision」。(Pixvanaの写真)

VR および AR 企業は、この技術が一般消費者に普及するのを待っているが、職場でそれを活用するのを待つつもりはない。

シアトルを拠点とするバーチャルリアリティのスタートアップ企業 Pixvana は、企業顧客向けに新たな独創的なソリューションを構築しました。このアイデアは実際に海上で活用されています。

Pixvana は、豪華クルーズライン運営会社 Seabourn と提携し、限られた時間で 105 テーブル、12 のサービスステーションを備えた巨大なダイニング ルームを記憶しなければならないウェイター向けの VR トレーニング ソリューションを作成しました。

「TableVision」はPixvanaの制作チームによって設計・制作され、同社独自のVRネイティブプラットフォームであるSPIN Studioを活用しています。

「VRのスーパーパワーである臨場感、共感、没入感を活用した、一人ひとりに合わせたVR研修体験を提供することで、従業員のエンゲージメントと定着率を最大化できます」と、Pixvanaの最高執行責任者(COO)であるレイチェル・ランハム氏はニュースリリースで述べています。「企業における没入型学習には大きな可能性があると確信しており、比類のないサービスへのシーボーンの献身は、同社をクルーズ業界における革新的な研修の最前線に位置付けています。」

https://vimeo.com/310438727

Pixvanaは2015年に設立され、当初はエンドツーエンドのクラウドベースのVRストーリーテリングソフトウェアを販売していました。現在はVR体験の開発も行っています。昨年はLimbixと提携し、思春期のうつ病や不安症のための没入型セラピーを開発しました。

企業戦略担当副社長のタマラ・ターナー氏は、設立3周年を迎えたPixvanaの使命は今も変わっていないと語った。それは、顧客が「XRストーリーテリング」の可能性を実現できるよう支援することだ。

「私たちは、制作から配信までのプロセスを簡素化することで、組織が没入型体験を拡大できるよう、世界をリードするXRプラットフォームの構築に取り組んでいます」とターナー氏はGeekWireに語った。「ほぼすべてのエンタープライズ顧客が、アイデア創出からポストプロダクションまでをカバーする当社のクリエイティブサービスに頼り、クラス最高の没入型トレーニング体験を市場に投入しています。そして、これからも頼りにし続けます。」

前回:仮想現実と拡張現実の現状:業界は誇大宣伝のなかに新たな希望の理由を見出している

VRトレーニングの活用事例は、建設会社からスポーツチームまで、多岐にわたります。例えば、大手小売企業のウォルマートは、ウォルマートアカデミーにVRを導入することで、全米の従業員研修と開発体制を強化しました。また、全米の店舗にOculusヘッドセットを導入し、100万人以上の従業員の研修を行っています。

シアトルに拠点を置き、5隻の超豪華船を運航するシーボーンなどの顧客は、時間と費用を節約し、「従業員の定着率と満足度を大幅に向上させる」ターナー氏の言う「最先端のトレーニングソリューション」を手に入れている。

「VR/ARは企業に大きなメリットとROIをもたらすため、企業ユースケース全体でこの中規模成長の採用が見込まれる」とターナー氏は付け加えた。

ターナー氏は、VR/AR市場が一般消費者に普及する時期は誰にも分からないものの、今後5年以内にはそうなる可能性が高いと述べた。IDCが12月に発表したレポートによると、VR/ARヘッドセット市場は2018年第3四半期に前年同期比9.4%成長した。

「VR市場はようやく独自の存在感を示し始めています」と、IDCのシニアリサーチアナリスト、ジテシュ・ウブラニ氏は述べています。「消費者の面では、価格の低下とコンテンツの増加がユーザーの共感を呼び始めています。一方、トレーニング、デザイン、展示など、様々な用途で商業的な導入も増加しています。」

Pixvanaは現在23人の従業員を雇用しており、これまでに2,000万ドルを調達している。

シアトル地域では、数多くの注目のVRスタートアップ企業が登場しています。他には、Pluto VR、HaptX、VRStudios、VREAL、Endeavor One、Nullspace VR、Against Gravity、Visual Vocalなどが挙げられます。これらの企業に加え、Microsoft、Valve、HTC、Oculusといった大企業も、この地域でVRおよびAR技術の開発に取り組んでいます。