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AppleがMicrosoft Kinectに追随?当然のことだ

AppleがMicrosoft Kinectに追随?当然のことだ

トッド・ビショップ

モバイル機器の音声インターフェースやインテリジェントアシスタントの分野では、マイクロソフトはアップルに追いつく必要があるかもしれないが、レドモンドに本社を置く同社の Xbox 360 および Windows 用 Kinect センサーにより、コンピューターの自然なユーザーインターフェースではアップルを上回っている。

これは、今週明らかになったAppleの特許出願から導き出される結論の一つだ。SlashGearが最初に報じたように、この特許出願はユーザーの身体をトラッキングしてコンピューターを制御する3Dイメージング・ディスプレイシステムに関するものだ。今年8月に提出されたこの特許出願では、Kinectと非常によく似た内容が記述されており、「シンプルで経済的でありながら、非常に効果的なコンピューター用3D入力デバイス」の必要性が述べられている。

Appleの特許出願には、これらのデバイスは「物体または人間の位置、向き、および/または動きを光学的に検知することで動作する必要がある」と記載されている。「コストとユーザーの利便性の観点から、これらのデバイスはコンパクトで、シンプルで小型の単一の筐体またはユニットに組み込むことができる必要がある。また、汎用性が高く、従来のあらゆる家電製品と連携して効果的かつ有益に動作する必要がある。」

誰が最初だったかという問題はさておき、Apple の特許申請は、従来のキーボードとマウスの補足として、例えばジェスチャーや音声を使用するなど、自然なユーザー インターフェイスに向かう業界の幅広い動きを強調しています。

Apple 社が特許出願に記載されているシステムを市場に投入する予定があるという兆候はまだないが、Kinect を利用した音声およびジェスチャー制御のより緊密な統合を提供する新しい Xbox Live アップデートで Microsoft 社が実証しているように、このシステムはリビングルームに自然にフィットするだろう。