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ビデオ版のTurntable.fmのように、FlickMobはYouTubeクリップを視聴するために友人を集めます

ビデオ版のTurntable.fmのように、FlickMobはYouTubeクリップを視聴するために友人を集めます

ジョン・クック

4ヶ月前、シアトルで開催されたスタートアップ・ウィークエンドで、ギーク集団がShubz.tvというサービスを開発しました。これは、友人同士で一緒にビデオクリップを視聴できるサービスです。ベンチャーキャピタリストのグレッグ・ゴッテスマン氏の息子にヒントを得たこのアイデアは、週末に及ぶイベントの後、定着することはありませんでした。現在、シアトルの巨大企業シンクウェルもこの方向へ進み、FlickMobという新サービスを立ち上げる計画を立てています。

ラッパーのSir Mix-A-Lotを主人公に開発されたソーシャルメディアゲーム「Mix-N-Match」で知られるGiant Thinkwellチームが、今週シアトルで開催されたLean Startup MeetupでFlickMobのアイデアを公表した。

これは、オンラインの「ルーム」で友人同士が集まり音楽を聴ける人気サービス「Turntable.fm」に似ています。実際、FlickMobのアイデアは、Mix-N-Matchゲームのローンチに合わせて、Sir Mix-A-Lot氏がTurntable.fmで開催したDJセッションから生まれました。

「ターンテーブル体験に参加したユーザーの大多数が、実際に素晴らしい体験をしたことがわかりました」と、ジャイアント・シンクウェルのカヴ・ラティオライス氏は語る。「画面の写真を撮ったり、スクリーンショットを撮ったりしていました。今でも、ターンテーブルルームでサー・ミックス・ア・ロットがDevoをプレイしていた時のことを思い出す人がいるほどです。そこで、このライブ体験、そしてセレブや友人たちと直接交流できる場こそが、最適な選択だと判断したのです。」

マドロナ・ベンチャー・グループのゴッテスマン氏もイベントに出席し、スタートアップ企業のプレゼンテーションで審査員を務めたが、FlickMobはShubz.tvで自身が立ち上げに関わったコンセプトに似ていると同意した。マドロナはこの新興企業の支援者の一人であるため、巨大スタートアップ企業Thinkwellがその方向に進むのを見るのは、彼にとってそれほど辛いことではない。

しかし、人々は本当に集まって YouTube のビデオクリップを一緒に見たいと思うでしょうか? (正直に言うと、これは私にとっては、主に時間の制約のせいで、実現できる経験ではありません。私にとってテレビは、非常に受動的で、バックグラウンドで行われるアクティビティです)。

ソーシャルテレビは急成長を遂げており、今後さらに拡大していくでしょう。エリクソンの最新調査によると、40%以上の人がテレビ視聴中にスマートフォンやタブレットなどの様々なデバイスでソーシャルメディアを利用していることがわかりました。

Giant Thinkwellの共同設立者カイル・ケスターソン氏は、FlickMobの体験は他のサービスとは異なると語った。

「ShubzでもGoogleハングアウトでも、ウェブカメラで視聴するだけだったんです。友達が動画を見ているのを見ているだけなんです」とケスターソン氏は語る。「私たちが本当にやりたいのは、ゲームの仕組み、ゲームレイヤー、アバター、ストーリー、つまり楽しい要素を盛り込むことです。」

ケスターソン氏は才能豊かなアーティストであり、彼の作品は彼が触れる製品に深い影響を与えます。その芸術的な視点をビデオルームにも持ち込むことで、当社は他社との差別化を図ることができるでしょう。

「Giant Thinkwellが真価を発揮するのは、ストーリーを伝え、エンゲージメントを高める方法です。人々が動画を共有したいという欲求を満たすために、多くの楽しいアイデアをこの体験に組み込んでいます」と彼は語った。

もう一つの違いは、同社がトピック別カテゴリを設けていることです。これにより、ユーザーは興味のあるオンラインルームを素早く簡単に見つけることができます。例えば、「Fail」ルームでは、CheezburgerのFail Blogに掲載されている、自転車で転倒したり、その他の事故に遭ったりする人々の様々な動画について、個人でチャットに参加できます。(興味深いことに、CheezburgerのCTOであるスコット・ポラド氏もShubz.tvチームのメンバーでした。)

現時点では、FlickMob エクスペリエンスにアップロードできるのは YouTube の動画のみです。

FlickMobは現在クローズドベータ版で、同社は一般公開の具体的な日付を明らかにしていない。目標は、数百人のユーザーに参加してもらい、実際に体験してみることだ。

「私たちは間違いなくフィードバックを求めています」とケスターソン氏は語った。

Giant Thinkwell の新しい方向性を踏まえて、同社の有名人を題材にしたゲームの状況はどうでしょうか?

ジャイアント・シンクウェルのCEO、アダム・トラット氏は、このコンセプトはまだ死んでいないと語った。

「このゲームから撤退するつもりはありません」とTratt氏はGeekWireに語った。「セレブリティとの協業は、FlickMobにとって、そして将来においても、重要なパートナー戦略となる可能性があります。変化は、それを戦略の中心に据えなかったことです。同様に、FlickMobにおいてもFacebookを戦略の中心に据えませんでした。ソーシャルグラフは依然として興味深く重要だと考えますが、一歩引いて、自立した素晴らしいライブウェブ体験を構築することに決めたのです。」

GeekWire の以前の記事: この 3 人の面白い男たちは、実現可能なスタートアップ企業を立ち上げることができるでしょうか?